1: 名無しさん@お腹いっぱい。
タイプ:ART(純増2.0) 初当たりはすべてART(強カワRUSH)スタート

天井はART間1059Gまたは周期抽選20回
G数天井の恩恵はART+白7ボーナス 周期天井はプレミアム乙女アタック

【出陣の刻確率】
全設定共通 : 1/32768
9G63枚 参戦ストック75%×8人

【決戦フリーズ確率】
全設定共通 : 1/65536
決戦の刻突入&天下奪還ロードループ率75%

【ART初当たり確率】
設定1 : 1/255.87
設定2 : 1/242.65
設定3 : 1/230.12
設定4 : 1/209.25
設定5 : 1/187.53
設定6 : 1/162.81

【乙女アタック確率】
設定1 : 1/298.27
設定2 : 1/279.25
設定3 : 1/262.02
設定4 : 1/251.64
設定5 : 1/231.39
設定6 : 1/216.66

【ボーナス合算確率】
設定1 : 1/516.32
設定2 : 1/519.47
設定3 : 1/511.39
設定4 : 1/474.48
設定5 : 1/446.08
設定6 : 1/333.50

【機械割】
設定1: 96.5%
設定2: 98.1%
設定3: 100.6%
設定4: 103.9%
設定5: 107.2%
設定6: 113.4%

image10













公式 
http://www.olympia.co.jp/newmachine/saigokuotome/index.html 
引用元: ・http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1403403539/
2: 名無しさん@お腹いっぱい。
小役確率
リプレイ 1/8.04
上段ベル 1/11.65
共通ベル 1/14.56
MB 1/809.09
スイカ 1/84.13
弱チャンスリプレイ 1/130.03
強チャンスリプレイ 1/199.80
弱チェリー 1/100.05~101.61
強チェリー 1/481.88~448.88
乙女チェリー 1/16384

MB中の小役確率
       通常   ART中
弱チェ   1/1.2   1/2.8
強チェ   1/7.6   1/1.6
乙女チェ 1/199.2 1/199.2

ロック・昇格抽選
          ロック1   ロック2   昇格   ロック1+昇格
弱チェ       1.17     0.20     8.69    2.83
強チェ      30.27     9.96
スイカ       0.78     0.10     0.10    0.10
弱チャ目     0.98     0.20     0.39    0.39
強チャ目     20.51     9.96
MB中弱チェ                 25.39

3: 名無しさん@お腹いっぱい。
周期抽選
通常 10% 25% 50% 100% の5種類がある(アタックには影響無し)

通常周期到達時
     ART 乙女アタック
設定1  5.0  15.0   
設定2  5.0  16.0
設定3  5.0  17.0
設定4  6.0  18.0
設定5  7.5  20.0
設定6  10.0   22.0

レア役直撃(ロック無しorロック1)
     昇格チェ 強チェ&強チャ目
設定1  20.0    5.0
設定2  21.0    6.0
設定3  22.0    7.0
設定4  22.5    8.0
設定5  25.0    9.0
設定6  30.0    10.0
※昇格スイカ、昇格チャンス目、乙女チェは確定  

レア役直撃(ロック2)
弱レア 100%
強レア ART、アタックが50%ずつ

4: 名無しさん@お腹いっぱい。
設定変更時の挙動
電源ONOFF 表示100スタート 内部引き継ぎ
設定変更   表示100スタート 内部10P~100P振り分け

乙女アタック詳細
20周期目または当選時の1%でプレミアム乙女アタック

通常アタック時対戦相手
          オウガイ  ムラサメ  コタロウ  昇格コタ  シロ
いつもの     73.25     16.00    8.00    2.50    0.25
弱レアMB            50.00    39.90   10.00    0.10
強レア                      66.56   33.33    0.10
乙女チェ昇格                               100

プレミアム乙女アタック対戦相手
          コタロウ  昇格コタ  シロ
いつもの     70.00    25.00    5.00
弱レアMB    50.00    25.00   25.00
強レア乙女チェ昇格            100

アタック勝敗
          オウガイ  ムラサメ  コタロウ  昇格コタ  シロ
いつもの     0.01     4.80     40.10    70.00   100
弱レアMB    1.30     10.00     100     100    100
強レア      50.00     50.00     100     100    100
乙女チェ昇格  100     100      100     100    100

5: 名無しさん@お腹いっぱい。
通常アタック復活 2.5%(決戦の刻確定)
プレミアムアタック全敗は復活確定

周期短縮抽選に設定差あり
40短縮は設定4以上 60短縮は設定6確定

レア役直撃時に周期到達した場合
アタックのみ周期抽選を受けART終了後にアタック突入

乙女ボナ初期振り分け
      赤  白
1-3  80.0 20.0
4-5  77.5 22.5
設定6  75.0 25.0

乙女ボナ昇格
弱レア5% 強レア25% 他100%
白⇒ARTセットストック抽選もある

乙女ボナ中7揃い確率
      赤    白
赤7中 1/116 1/1341 
白7中 1/46  1/686

6: 名無しさん@お腹いっぱい。
周期抽選短縮振り分け
          1P  5P 10P 20P 30P 50P 100P  
ハズレ     99.70  0.10 0.10     0.10
リプ        90.00 5.70 3.00  1.00  0.10  0.10  0.10
ベル(成立)  95.00 3.20 1.00  0.50  0.10  0.10  0.10
強チェ                             100
乙女チェ    100
MB       100

弱チェ
      5P 10P 20P 30P 40P 50P 60P 100P  
設定1  80.0 12.5  5.0  1.0       1.0       0.5
設定2  75.0 15.0  7.5  1.0       1.0       0.5
設定3  78.0 12.5  5.0  3.0       1.0       0.5
設定4  70.4 15.0  10.0  2.0   0.1   1.5       1.0
設定5  73.9 12.5  7.5  3.0   0.1   2.0       1.0
設定6  65.8 17.5  10.0  4.0   0.1   1.5   0.1   1.0

スイカ、弱チャンス目
      5P 10P 20P 30P 40P 50P 60P 100P  
設定1  60.0 17.0 10.0  10.0       2.0      1.0
設定2  52.0 22.5 12.5  10.0       2.0      1.0
設定3  55.8 17.5 12.5  10.0       3.0      1.2
設定4  46.9 22.5 17.5  10.0  0.1   2.0      1.0
設定5  52.9 17.5 15.0  10.0   0.1   3.0      1.5
設定6  44.3 22.5 17.5  12.5  0.1   2.0   0.1  1.0

強チャンス目
      20P  30P  50P 100P  
設定1  37.5   25.0   25.0  12.5
設定2  32.5   30.0   25.0  12.5
設定3  27.5   30.0   30.0  12.5
設定4  27.5   30.0   30.0  12.5
設定5  25.0   30.0   30.0  15.0
設定6  25.0   30.0   30.0  15.0

昇格役
      5P 10P 20P 30P 50P 100P  
設定1  16.0  25.0  25.0  20.0  10.0  4.0
設定2  11.0  25.0  25.0  25.0  10.0  4.0
設定3  12.5  20.0  25.0  25.0  12.5  5.0
設定4  12.5  20.0  25.0  25.0  12.5  5.0
設定5  12.5  20.0  20.0  30.0  12.5  5.0
設定6  12.5  20.0  20.0  30.0  12.5  5.0

7: 名無しさん@お腹いっぱい。
ART中直乗せ抽選 強チャ目のみ5% 他100%
          10G 20G 50G 100G 150G 200G    
強チャ目             100
強チェ       95        5
乙女チェ              70   10   10   10
昇格チェ      95        5
昇格スイ          93    5    1        1
昇格弱チャ目       93    5    1        1
ロック+レア役      93    5    1        1

乙女参戦抽選
      無し・ロック1  ロック2
弱チェ     3       100    
強チェ     25        60
スイカ     3       100
弱チャ目    5       100   
強チャ目   20        60
昇格チェ   25
昇格スイカ 100
昇格チャ目 100

参戦乙女初期振り分け
ヒデヨシ 20
ケンシン 15
イエヤス  5
ヨシモト  20
シンゲン 10
マサムネ 10
ノブナガ   5
ミツヒデ  15


テンプレは以上です 前スレの>>984 ID:G40/FnPyで立てました。俺の息子もまだ立ってます2回戦行くわ

9: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺の台だけ異常なほどART入る
横のちょっとハマってるやつはすぐ爆発してメダル出てる

ARTがどれだけ軽くても運がないやつはこの台やめたほうがいい
設定あっても運がないとまったく増えないしメダル飲まれる

10: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分の台も両隣もオウガイオウガイうるせー
あの声消せるならマイスロみたいなのにも入ってもいい

11: 名無しさん@お腹いっぱい。
オウガイでラップ作れるんじゃないかと考えたことあるやつは全国に100人以上いるに違いない

14: 名無しさん@お腹いっぱい。
出陣の期待値2000枚とか本当かよ
1000枚いけば満足レベルだろ

15: 名無しさん@お腹いっぱい。
この台で大勝するには

まず轢かれます(出陣で全員ストック)
駆け付けた救急車に轢かれます(西国参戦で三桁スタート)
救急車が事故ります(三か七でレア役連発)
病院たらい回し(乙女抜きで仕切り直し)
医療ミス(決戦フリーズ)

これくらい事故が続かないと厳しいな…
でもG数管理じゃなくなったから前よりは遊びやすい…かな?

16: 名無しさん@お腹いっぱい。
レアカード松永出たから期待したが乙女アタックすらなかったわ。SRじゃないからまあ仕方ないんだが・・・。
今日もいつもの如くジワジワ削られて負けた

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>16
敵軍はノーマルのが熱いとかなんとか。意識してみると確かにレアばっかだわw
そして余裕で外れるから雑誌は確定とか書くの止めてください><

17: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近3回はまどかで4万負け乙女で2万取り戻す悲しいルーチンワーク
出来れば朝イチで打ちたいでも週末は座れない

25: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>17
俺今日逆だったわ
まどかで2日連続3k枚出て今日はなんとなくで乙女行ったら2諭吉持ってかれたわ
弟が隣で出陣と決戦連続して引きやがってまだ継続してるけどな

19: 名無しさん@お腹いっぱい。
乙女で2万浮かせるって結構大変な気がするが……
今日は半日1/160で半分以上直辺りして決戦フリーズまでしたのに+6kだよ(´・ω・`)

21: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>19
辛い機種ではあるよね ベルの引きにもよるけどコインもちまぁまぁで
割と長時間遊べる感じはあるけど高設定っぽくてもモミモミな人も多い
事故ってる人は出陣の刻→参戦中にボナ→更にストックで400以上上乗せみたいな流れが多いよね
隣も自分も決戦引いたけどワンちゃん2回戦負けでショボーンだったよ

20: 名無しさん@お腹いっぱい。
敵軍カードってノーマルの方が期待できる気がする

22: 名無しさん@お腹いっぱい。
何周期スルーしたらやめるべき?

24: 名無しさん@お腹いっぱい。
人気シリーズの改悪が最近目立つ中
乙女はまだいい方だと思ってしまう

改良点
ART中曲が選べる
ARTまでの初あたりが軽い
下皿がデカイ
中段チェ 戦国目廃止
ソウリンかわいい
個性ある乙女アタックが中心

改悪点
一部の強演出大幅弱体化
ときめきモード追加 途中で昇格して繚乱いく位なら最初からいらない
演出使いまわしすぎ
強チャンス目が笑えるほど空気、弱チャンス目はフラッシュするだけ
通常時の巫女の動きいらない 大幅に減算時だけいればいいのに目障りこの上ない
オウガイの内部コタ 必要意義がわからん

出玉に関する事は機械割の都合があるから抜いて書いたが
新演出ほとんど無い分金かけてないんだから
もっと丁寧に作ればもっと人気出ただろ・・・
個人的にはART中の曲選べるのが一番うれしい、前回の曲は嫌いだったから
あと下皿デカイから出てる感が無いのがキライとか言ってる奴の意味がわからん
よくある下皿狭くして、箱に移させるって、どうみてもメーカーの出てますよ詐欺じゃねぇか
あとずっとスレみてたんだが一部の排除に誰も文句言ってないのな
そういうの、見ると最近の台は引けるかどうかわからんレベルの変な特殊役作らず
もっと別の所に力入れろよとか思う

32: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>24
ART中の曲が選べるのと下皿は前作と同じじゃん

個人的にはスイカまで滑ってガッカリパターンばっかりだから
強チェと同じ位の位置づけで戦国目は残してもよかったんじゃないかと思ったり

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>32
>>33
前作でも曲選べたんか、不満をいいながら打っていた俺はいったい・・・
下皿変わってないのか、前作に比べ全然箱に移せないし
不満言ってる奴多いからてっきり・・・・
もうソウリンじゃなくってソウテンに行くか
今日天井2セット爆死シタケドナー

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
ヨシテルミッション中に赤画面出してスルーするのやめてください・・・(´・ω・`)

27: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ投資が30k越えたらもう取り戻せないね。
あと弱レア役で40、60みたいな確定演出でも出なきゃ、一日打つ台でもない。
当たりの軽いと思って粘ったら大火傷してきたわ…。
疲れた…。

30: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっと決戦フリーズ引けたで!
600ちょい乗せて更にラッシュ中赤BIGでヒデロワ成功
レア役一度も出ずに成功したからビビったわ
それでも3000枚くらいで終わったけど

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
フリーズ無しの決戦で7揃い3で終わり天下奪還ロードも犬に一撃で負け
乙女抜きから復活の刻に行くが20G
旧ならなんとかなりそうな感じだがこの台だと無理だな
釘ガチガチな甘デジみたいな台

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかポスターの
みんなの声をカタチに!
ってフレーズが非常に腹立たしい

37: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんなの声→ソウリンを出せなので間違ってはないかと

38: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんなの声だと?

エロゲを元のエロさに戻してください

こうですか?わかりますん

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも俺は乙女ボーナスが好きだったんだが。
100枚も出ない上乗せしないART初当たりしてもうれしくないよ。
純増2.2枚から2.0枚?MB確率落ちたせいか、体感でその倍くらい遅く感じる。

44: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日初めて出陣フリーズ引いて全員ストックしたが、結果は500ちょい乗せで最終的に1800枚くらいで終わっちゃった
次フリーズ引けるのいつだろ・・・出陣1回引く前に乙女チェリー4回引く自信あるわw

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
レア役のヒキが弱ければ6でも上乗せしようがないし

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
1日打ったけど、これ、7絵柄をいつ使うのって感じだった。狙う機会すら無いという。
ARTだけで、終日もみもみだったよ。

良く分からん台だ。

55: 名無しさん@お腹いっぱい。
20周期目に天井到達したんだけど、周期クリアしても既に天井繚乱入ってると無意味なんですね
アタック入ってこなかった

…もしかして天井繚乱で乙女チェリひくと、白7も無しか?

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずはこのくらいからスタートゾーン

no title

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードルたけぇよw

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
今更初打ちしたが乙女アタックしょっちゅう来るのはいいね
前作打ち込んでたけど、乙女アタックなんて一日数回だったし

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日初打ちしてきたがこの機種きっついね
180から天井近くまで引っ張られてせっかくなら天井行ってくれと思ったら
1011であたってしまった
幸い1300くらい出たから-2kくらいですんだが
50以内でちょこちょこ当たって850G続いたけど
前作だと2000くらい期待できたはず
ボーナスも赤7 1回のみだったし
回収できるかはらはらしながら打ってたわ

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
20周期スルーのプレミアム乙女アタックって相当な確率だよな
しかも低設定の減算具合ではまず到達できない

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
チマチマしか触ってなかったから今日腰据えて打ってみたけど
ART32回引いて 1000枚程度が1回のみで後は40~500枚程度で心折れそうだった

ホントもう前作みたいに延命も無ければボナ絡んで枚数増加みたいのも無いし
討伐も全然来ないから完全に参戦依存な感じだね
参戦でどうにかできないと初当たり早かろうが枚数維持が一杯一杯

しかしTOTALでラッシュ7150G消化してるのに未だ討伐2回、天下奪還0回って・・・
さすがに重くなりすぎじゃないのこれ

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや今日通常時のCBBから即当たりが2回あったけどなんだったんだあれは
履歴見たら乙女チェリー1回引いてたから1回はそれなんだろうけど

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
減算で40出たら4以上確定だよね?たぶんスイカ取りこぼしたと思うんだけどさ。

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
8時位から当たり軽い台に座って5000円位で勝負できるな。
まぁ、3戦2勝して調子乗ってるだけですがね

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
今まで500枚前後しか出せなかったけど今日フリーズ無しで奇跡的に3000枚出た。上乗せ中のレア役重要すぎる。ミツヒデの230Gが最高上乗せだった。

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
ART中乙女チェリー来たけど西国参戦45Gで終わったけどこんなもん。
ラストゲームで50G乗ったけど乙女チェリーの恩恵?
セット終了間際にスイカ引いたからもしかしたそっち?

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>78
俺昨日乙女チェリーでARTでも引けたけど50乗せした後西国参戦

多分乙女チェリーでの上乗せかと

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
いい加減>>7の強チャ目の部分変えたらどうかね
20Gの振り分けもあるのに50G100%とは・・・
あと今日ロックなしで斧持った緑兵士でスイカ揃って30乗せと参戦引けたわ
弱役で偉い演出だと参戦濃厚なのは嬉しい が、もっと乗せ率高くしてくれ・・・

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ強チャ目で100減る事もあるけど

88: 名無しさん@お腹いっぱい。
嫁設定してるときの嫁参戦じゃない?

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
ソウリン<モトナリ<モトチカの間違いでした・・・
設定上はモトチカはノブナガ並に強いらしい

92: 名無しさん@お腹いっぱい。
この台、割と賛否両論なんだなw
高設定が結構素直だから、西国の方が好きだわ

バジで例えるのもあれだが、前作は完全事故待ちのバジ絆で
今作は爆発し辛いバジ2って感じで楽しんでる

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT、ARTで高稼働を維持するのは以下のような台だよ。
・荒い、めっちゃ出る
・ART中に設定差が薄い
・それでいてホールデータでは還元率が高い(いわゆる甘い)

こんな設定に素直で、爆発力が無い台はいくら好きでも、稼働落ちる→余計設定入らなくなるのパターン
低設定なんか出ないだけの貯金箱

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
大体20周期前にラッシュ単来るよな


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