1: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT初当たり確率
設定1 : 1/298
設定2 : 1/290
設定3 : 1/276
設定4 : 1/248
設定5 : 1/224
設定6 : 1/197
REG確率
設定1 : 1/597
設定2 : 1/586
設定3 : 1/584
設定4 : 1/555
設定5 : 1/537
設定6 : 1/495
ボーナス合成確率
設定1 : 1/199
設定2 : 1/194
設定3 : 1/187
設定4 : 1/171
設定5 : 1/158
設定6 : 1/141
機械割/出玉率
設定1 : 97.4%
設定2 : 98.6%
設定3 : 101.2%
設定4 : 105.1%
設定5 : 110.3%
設定6 : 115.6%
※公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/lagrange/sp/
設定1 : 1/298
設定2 : 1/290
設定3 : 1/276
設定4 : 1/248
設定5 : 1/224
設定6 : 1/197
REG確率
設定1 : 1/597
設定2 : 1/586
設定3 : 1/584
設定4 : 1/555
設定5 : 1/537
設定6 : 1/495
ボーナス合成確率
設定1 : 1/199
設定2 : 1/194
設定3 : 1/187
設定4 : 1/171
設定5 : 1/158
設定6 : 1/141
機械割/出玉率
設定1 : 97.4%
設定2 : 98.6%
設定3 : 101.2%
設定4 : 105.1%
設定5 : 110.3%
設定6 : 115.6%
※公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/lagrange/sp/
2: 名無しさん@お腹いっぱい。
■天井
900G・950G・1000G・1050G到達でラグランジェチャンスに当選
900G以上でのボーナスはラグランジェボーナス以上確定
1000G以上のボーナスだと超ウォクスドライブとウォクスドライブアウラが1:1
1100Gハマリで50%で超ウォクスドライブに加えボーナス消化後には輪廻チャンスで輪廻図柄停止が確定
前兆に最大16Gの前兆があるので注意
■通常時のリールロック発生確率&特典
・ショート (リールロック1段階目)
1/1445~1/1351
・ミドル (リールロック2段階目)
1/3119~1/3062
・超ロングフリーズ(リールロック3段階目)
1/66243.56
・ショート時ボーナス期待度
弱レア役 25%
強チェリー役 33%
チャンス目 40%
・ミドル時ボーナス期待度
弱レア役 ラグランジェボーナス確定
強チェリー 50%
チャンス目 67%
レア役否定で本前兆+ラグランジェボーナス以上orウォクスドライブストック
・超ロングフリーズ
ラグランジェボーナス・超ウォクスドライブ・輪廻チャンス輪廻図柄停止確定
AT中のフリーズ(後述)とは別物なので注意
■通常時の前兆・チャンスゾーン
・訓練モード
主にレア役後に移行する、ボーナス
に期待できる前兆ステージ
最大4段階目までモードアップする
STEP1:ラン 期待度・・・約12%
STEP2:ムギナミ 期待度・・・約21%
STEP3:まどか 期待度・・・約52%
STEP4:3人・・・100%
・ラグランジェチャンス (LC)
ゲーム数とモードで管理され突入する自力解除CZ
レア役確率1/5に上昇する15G・30G・∞の3種類
解除期待度40%
最初の1セット(14Gまで?)で一度もレア役を引けなかった場合、継続確定
900G・950G・1000G・1050G到達でラグランジェチャンスに当選
900G以上でのボーナスはラグランジェボーナス以上確定
1000G以上のボーナスだと超ウォクスドライブとウォクスドライブアウラが1:1
1100Gハマリで50%で超ウォクスドライブに加えボーナス消化後には輪廻チャンスで輪廻図柄停止が確定
前兆に最大16Gの前兆があるので注意
■通常時のリールロック発生確率&特典
・ショート (リールロック1段階目)
1/1445~1/1351
・ミドル (リールロック2段階目)
1/3119~1/3062
・超ロングフリーズ(リールロック3段階目)
1/66243.56
・ショート時ボーナス期待度
弱レア役 25%
強チェリー役 33%
チャンス目 40%
・ミドル時ボーナス期待度
弱レア役 ラグランジェボーナス確定
強チェリー 50%
チャンス目 67%
レア役否定で本前兆+ラグランジェボーナス以上orウォクスドライブストック
・超ロングフリーズ
ラグランジェボーナス・超ウォクスドライブ・輪廻チャンス輪廻図柄停止確定
AT中のフリーズ(後述)とは別物なので注意
■通常時の前兆・チャンスゾーン
・訓練モード
主にレア役後に移行する、ボーナス
に期待できる前兆ステージ
最大4段階目までモードアップする
STEP1:ラン 期待度・・・約12%
STEP2:ムギナミ 期待度・・・約21%
STEP3:まどか 期待度・・・約52%
STEP4:3人・・・100%
・ラグランジェチャンス (LC)
ゲーム数とモードで管理され突入する自力解除CZ
レア役確率1/5に上昇する15G・30G・∞の3種類
解除期待度40%
最初の1セット(14Gまで?)で一度もレア役を引けなかった場合、継続確定
3: 名無しさん@お腹いっぱい。
■ボーナス
・レギュラーボーナス
獲得枚数約50枚
ラグランジェボーナスへの昇格期待度20%
流れる曲によって昇格期待度が変化する
主に7揃いやレア役でラグランジェボーナスへ昇格
オールベルだと、LB+超ウォクスドライブが1G連!?
・ラグランジェボーナス(LB)
本機のいわゆるATに該当
3つの異なる「ウォクスドライブ(VD)」で差枚数を上乗せ
差枚数消化中はレア小役でウォクスドライブのストック抽選
レア小役確率はレベルによって1/30~1/2に変化
※レベルアップチャンス
ラグランジェボーナス中、25G消化ごとに突入抽選されるレア小役確率アップゾーン
5G間にベル当選でレア小役確率アップのチャンス
レア役ではVDのストック抽選を行う
5G終了後も継続することがあり、ベルが一度も成立しなければ継続確定
6回ぐらい(150G)で天井らしい
■3種類の上乗せ特化ゾーン
・超ウォクスドライブ
10G/15G/20G継続する上乗せ特化ゾーン
滞在時はレア役確率が1/2~2/1まで上昇
(5Gごとにレア役確率昇格抽選あり)
なお、2/1まで上昇するとチェリーコンボ発生率が高まる模様
※チェリーコンボ
超ウォクス中のチェリー当選後のBETボタンから突入する0G連演出
最低2回保障?最大10回まで継続
中段チェリーから突入した場合は、中段チェリーでのみ上乗せが展開する
・ウォクスドライブアウラ
7揃いが66%~95%でループし、7揃い失敗まで差枚数上乗せ+継続
継続率は突入時にPUSHボタンを押すことで確認できる(ランプの色)
最低2回は7揃い保障(保障中も転落抽選をしている模様?)
一回の最大差枚数上乗せは700枚
最低でも30枚上乗せ(通常からの初当り時は最低50枚×2回保障)
555枚や600枚は高設定示唆?
・ウォクスドライブリンファ
ベル入賞前にリプレイ/ハズレ/レア役で左下のゲージのレベルを上げ、
レベルに応じてベル入賞時に差枚数を上乗せ
基本ベル3回入賞で終了
・レギュラーボーナス
獲得枚数約50枚
ラグランジェボーナスへの昇格期待度20%
流れる曲によって昇格期待度が変化する
主に7揃いやレア役でラグランジェボーナスへ昇格
オールベルだと、LB+超ウォクスドライブが1G連!?
・ラグランジェボーナス(LB)
本機のいわゆるATに該当
3つの異なる「ウォクスドライブ(VD)」で差枚数を上乗せ
差枚数消化中はレア小役でウォクスドライブのストック抽選
レア小役確率はレベルによって1/30~1/2に変化
※レベルアップチャンス
ラグランジェボーナス中、25G消化ごとに突入抽選されるレア小役確率アップゾーン
5G間にベル当選でレア小役確率アップのチャンス
レア役ではVDのストック抽選を行う
5G終了後も継続することがあり、ベルが一度も成立しなければ継続確定
6回ぐらい(150G)で天井らしい
■3種類の上乗せ特化ゾーン
・超ウォクスドライブ
10G/15G/20G継続する上乗せ特化ゾーン
滞在時はレア役確率が1/2~2/1まで上昇
(5Gごとにレア役確率昇格抽選あり)
なお、2/1まで上昇するとチェリーコンボ発生率が高まる模様
※チェリーコンボ
超ウォクス中のチェリー当選後のBETボタンから突入する0G連演出
最低2回保障?最大10回まで継続
中段チェリーから突入した場合は、中段チェリーでのみ上乗せが展開する
・ウォクスドライブアウラ
7揃いが66%~95%でループし、7揃い失敗まで差枚数上乗せ+継続
継続率は突入時にPUSHボタンを押すことで確認できる(ランプの色)
最低2回は7揃い保障(保障中も転落抽選をしている模様?)
一回の最大差枚数上乗せは700枚
最低でも30枚上乗せ(通常からの初当り時は最低50枚×2回保障)
555枚や600枚は高設定示唆?
・ウォクスドライブリンファ
ベル入賞前にリプレイ/ハズレ/レア役で左下のゲージのレベルを上げ、
レベルに応じてベル入賞時に差枚数を上乗せ
基本ベル3回入賞で終了
4: 名無しさん@お腹いっぱい。
■ラグランジェボーナス終了後
・輪廻チャンス
ボーナス終了後の一部で、BETボタンで輪廻チャンスへ移行
リールアクションの後カットインで左の擬似リールに輪廻図柄が止まれば
ラグランジェボーナスで獲得した枚数がそのまま上乗せされ再度消化
発動前の状況により輪廻図柄停止確率変化
・ラグランジェチャンス
ストックやら1G連やらで入る。解除しないという報告はない
■ラグランジェボーナス中の確定フリーズ
・ロングフリーズ(LB中限定)
AT中に発生するリールロック3段階目のフリーズ
狙えば1リール確定目が停止して、超ウォクスドライブが確定
ラグランジェボーナス終了後の待機中ならラグランジェボーナス+超ウォクスドライブが確定
輪廻チャンスで50%で輪廻図柄停止
・ジャージ部魂フリーズ(LB中限定)
AT中の第一ボタン停止時に発生するフリーズ
超ウォクスドライブが確定
ラグランジェボーナス終了後の待機中ならラグランジェボーナス+超ウォクスドライブが確定
輪廻チャンスで50%で輪廻図柄停止
・輪廻チャンス
ボーナス終了後の一部で、BETボタンで輪廻チャンスへ移行
リールアクションの後カットインで左の擬似リールに輪廻図柄が止まれば
ラグランジェボーナスで獲得した枚数がそのまま上乗せされ再度消化
発動前の状況により輪廻図柄停止確率変化
・ラグランジェチャンス
ストックやら1G連やらで入る。解除しないという報告はない
■ラグランジェボーナス中の確定フリーズ
・ロングフリーズ(LB中限定)
AT中に発生するリールロック3段階目のフリーズ
狙えば1リール確定目が停止して、超ウォクスドライブが確定
ラグランジェボーナス終了後の待機中ならラグランジェボーナス+超ウォクスドライブが確定
輪廻チャンスで50%で輪廻図柄停止
・ジャージ部魂フリーズ(LB中限定)
AT中の第一ボタン停止時に発生するフリーズ
超ウォクスドライブが確定
ラグランジェボーナス終了後の待機中ならラグランジェボーナス+超ウォクスドライブが確定
輪廻チャンスで50%で輪廻図柄停止
5: 名無しさん@お腹いっぱい。
【よくある質問】
■レギュラーボーナス3連したんだけど次はラグランジェボーナス来るよね?
中段チェリー・弱チェ(押し順チェリーとは別フラグ)・スイカ当選以外は、比率はほぼ1:1の模様です
■中段チェリー引いたのにラグランジェボーナス100枚で終わったwww
LB以上確定するだけですので、北斗の通常時の中チェよりは仕事する程度と思ってください。
その他恩恵があるかは解析待ちです。
■ウォクスドライブアウラの「7を狙え」でツインエンジェル出てきたw
おめでとうございます。200枚以上濃厚だそうです。
■LB中にレア小役確率上がっても即落ちするんだけど
仕様です。一応、レア役に一度以上当選した後の押し順ベルで転落抽選している模様。
ベル転落の最低保障もありますが、レア小役確率が高いほど即落ちしやすいです
(例:レア小役確率=1/2のとき、ベルの75%で転落)
■ロングフリーズ引いたけど輪廻発動しなかった。バグ?
通常時のみ発生する超ロングフリーズ(リールロック3段階目)は輪廻発動確定ですが、
ラグランジェボーナス中のフリーズは影響しません(AT終了後待機中は除く)
超ウォクスも過度の期待はできないため、フリーズ引いてドヤ顔で席を立つと、
後で恥ずかしくなるのでやめたほうが無難でしょう
■「○○って確定じゃないの?」「○○の確率っていくつ?」「○○って設定示唆?」etc
もうめんどくさいので、以下のアプリをスマホに落としてご覧ください。
かなり詳細に載ってます。(ガラケーの人はすみません)
コンプリートワークスLite パチスロ 輪廻のラグランジェ
http://guideworks.co.jp/cw-lite_app
■レギュラーボーナス3連したんだけど次はラグランジェボーナス来るよね?
中段チェリー・弱チェ(押し順チェリーとは別フラグ)・スイカ当選以外は、比率はほぼ1:1の模様です
■中段チェリー引いたのにラグランジェボーナス100枚で終わったwww
LB以上確定するだけですので、北斗の通常時の中チェよりは仕事する程度と思ってください。
その他恩恵があるかは解析待ちです。
■ウォクスドライブアウラの「7を狙え」でツインエンジェル出てきたw
おめでとうございます。200枚以上濃厚だそうです。
■LB中にレア小役確率上がっても即落ちするんだけど
仕様です。一応、レア役に一度以上当選した後の押し順ベルで転落抽選している模様。
ベル転落の最低保障もありますが、レア小役確率が高いほど即落ちしやすいです
(例:レア小役確率=1/2のとき、ベルの75%で転落)
■ロングフリーズ引いたけど輪廻発動しなかった。バグ?
通常時のみ発生する超ロングフリーズ(リールロック3段階目)は輪廻発動確定ですが、
ラグランジェボーナス中のフリーズは影響しません(AT終了後待機中は除く)
超ウォクスも過度の期待はできないため、フリーズ引いてドヤ顔で席を立つと、
後で恥ずかしくなるのでやめたほうが無難でしょう
■「○○って確定じゃないの?」「○○の確率っていくつ?」「○○って設定示唆?」etc
もうめんどくさいので、以下のアプリをスマホに落としてご覧ください。
かなり詳細に載ってます。(ガラケーの人はすみません)
コンプリートワークスLite パチスロ 輪廻のラグランジェ
http://guideworks.co.jp/cw-lite_app
6: 名無しさん@お腹いっぱい。
【疑わしい個所】
■天井ストッパー
左がサブリールなので、LCに入れて無理やり解除させられる。実質G数管理なのでは?
■解除率(強チェ33%、チャ目40%)
上のような強制解除も含めての平均とか高確率時とか限定なのでは?
実質10%、15%ぐらい
■天井ストッパー
左がサブリールなので、LCに入れて無理やり解除させられる。実質G数管理なのでは?
■解除率(強チェ33%、チャ目40%)
上のような強制解除も含めての平均とか高確率時とか限定なのでは?
実質10%、15%ぐらい
7: 名無しさん@お腹いっぱい。
■最低継続66%のはずのアウラの9割が最低保証の2回で終わる
9: 名無しさん@お腹いっぱい。
■Voxアウラ3回目が揃う確率
最初から転落抽選してるとして・・・
66% → 28%
75% → 42%
80% → 51%
90% → 72%
95% → 85%
赤で2連ぐらいは普通だ、気にスンナ
最初から転落抽選してるとして・・・
66% → 28%
75% → 42%
80% → 51%
90% → 72%
95% → 85%
赤で2連ぐらいは普通だ、気にスンナ
10: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジでクソ台!
二度と触らない
二度と触らない
12: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近は勝手に上乗せ分まで考慮した純増詐欺とかそんなんばっかりだな
そのくせ仮面ライダーみたいにちょっと甘い機種が出るとすぐに稼働止めて慌てて撤去とか
どんだけ腐ってんのこの業界
そのくせ仮面ライダーみたいにちょっと甘い機種が出るとすぐに稼働止めて慌てて撤去とか
どんだけ腐ってんのこの業界
14: 名無しさん@お腹いっぱい。
> ・ロングフリーズ(LB中限定)
> AT中に発生するリールロック3段階目のフリーズ
> 狙えば1リール確定目が停止して、超ウォクスドライブが確定
狙わなくてもバー付近で押したら勝手に10コマぐらい滑ってきたぞ
> AT中に発生するリールロック3段階目のフリーズ
> 狙えば1リール確定目が停止して、超ウォクスドライブが確定
狙わなくてもバー付近で押したら勝手に10コマぐらい滑ってきたぞ
16: 名無しさん@お腹いっぱい。
20回中19回が保障の2回のみだったけど
3回目が28%にしては継続しなさすぎじゃね?
まさか鬼の城方式じゃあるまいな
3回目が28%にしては継続しなさすぎじゃね?
まさか鬼の城方式じゃあるまいな
17: 名無しさん@お腹いっぱい。
天国移行率も重要だな。
低設定は滅多に天国行かない、続かない。
スイカの落ちと低確チャ目の解除率も大事だな。
低確チャ目の解除率の解析がほしい
低設定は滅多に天国行かない、続かない。
スイカの落ちと低確チャ目の解除率も大事だな。
低確チャ目の解除率の解析がほしい
18: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日は凄いもの見れた
アウラで5000枚乗せ
7×99でカンスト
そのアウラ中で下皿パンパン
おっちゃんの引きを分けて欲しいわ…
アウラで5000枚乗せ
7×99でカンスト
そのアウラ中で下皿パンパン
おっちゃんの引きを分けて欲しいわ…
19: 名無しさん@お腹いっぱい。
95%アウラやばい
20: 名無しさん@お腹いっぱい。
LC中も左リールアホみたいに滑って一確目でるよね
21: 名無しさん@お腹いっぱい。
リーチ目いいよな
22: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ本前兆中弱チェ多すぎない?なにもない時の特訓が空気過ぎてヤバイんだが
23: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT中の弱チェもがっかりだよ
結局スイカかチャ目
結局スイカかチャ目
25: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT中弱チェで1/2むねあつ
27: 名無しさん@お腹いっぱい。
前兆中なら許せるだろ
AT中の1/5とかが弱チェ、スイカで落ちるのは許せん
AT中の1/5とかが弱チェ、スイカで落ちるのは許せん
29: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近のパチンコは7で当っても4Rとかあるで
もちろん16Rある台で
もちろん16Rある台で
33: 名無しさん@お腹いっぱい。
レア役そのものが大して強くないし
本当に必要なレア役は軽くならない
事故あるのは認めるが辛いな・・・
本当に必要なレア役は軽くならない
事故あるのは認めるが辛いな・・・
34: 名無しさん@お腹いっぱい。
初打ちが前日クソ履歴からの宵越し天井だったよ…
って言っても前日120ヤメくらいだったから1000ゲームくらい回して、途中通算900超えたあたりから何も引かないでczはいりまくり。外しまくり。
結局丁度通算1100ゲームから前兆入って、無限cz3周目で当たり。超に昇格して340枚くらい。
んで、最後に巻き戻しみたいな演出やらなんやらでトータル950枚だった。
最近の台って一日粘ってジワジワ勝てる台少なくない?新しいトコだとバジ絆とか銭形とか、一撃でたら辞めないと泣きみるような台しかないよね
って言っても前日120ヤメくらいだったから1000ゲームくらい回して、途中通算900超えたあたりから何も引かないでczはいりまくり。外しまくり。
結局丁度通算1100ゲームから前兆入って、無限cz3周目で当たり。超に昇格して340枚くらい。
んで、最後に巻き戻しみたいな演出やらなんやらでトータル950枚だった。
最近の台って一日粘ってジワジワ勝てる台少なくない?新しいトコだとバジ絆とか銭形とか、一撃でたら辞めないと泣きみるような台しかないよね
35: 名無しさん@お腹いっぱい。
レア役アップで引けるのはほぼ弱チェ押し順チェの当たりもしない潰し役。
レア役はレア役なので一度引いたらもう転落のサイン。
1/5でも強チェは1/19チャンス目は1/41
弱チェは1/9だからこれよりベルより引けってのが無理。
なんだが1/5まで押し上げるのも低設定では無理
レア役はレア役なので一度引いたらもう転落のサイン。
1/5でも強チェは1/19チャンス目は1/41
弱チェは1/9だからこれよりベルより引けってのが無理。
なんだが1/5まで押し上げるのも低設定では無理
36: 名無しさん@お腹いっぱい。
今まで引けなかった超VDが2回来た。
AT終了1Gでジャージフリーズ。
980枚で輪廻失敗。
100回して帰ろうとしたらチャ目で当たり緑揃い…から昇格したw
1190枚で輪廻成功!
簡単すぎ。
AT終了1Gでジャージフリーズ。
980枚で輪廻失敗。
100回して帰ろうとしたらチャ目で当たり緑揃い…から昇格したw
1190枚で輪廻成功!
簡単すぎ。
38: 名無しさん@お腹いっぱい。
レア役ってのは引いてその後当選や上乗せするかどうかはともかく
まずここ一番で自力で引いてやったぜ感がギャンブラーの何かを刺激する大事な要素なのに
これは全部向こう側に操作されててまったく嬉しくないよな
まずここ一番で自力で引いてやったぜ感がギャンブラーの何かを刺激する大事な要素なのに
これは全部向こう側に操作されててまったく嬉しくないよな
39: 名無しさん@お腹いっぱい。
ようやく初打ちしてきた
良い点
・アウラ中のスイカ
・おっぱい
・ケツ
悪い点
・アウラがスイカ引けなきゃほぼ100%で2回終了
・連続演出の信頼度バランスが詐欺ーレベルで酷すぎる
・超高確に行かないとほっとんど直撃はありえないので暇すぎる
・そのせいでミドルフリーズ来て強い小役だとド派手なガッカリ確定すぎる
・チャンス役1/2に行ってガンガンレア役引いてもただ演出がいっぱい来るだけで超ツイてないとVDに繋がらない
・レギュラーの存在全部
・残り枚数少ない状態からの逆転がヴィジョンがちょっと尋常じゃないくらい浮かばない
・1000枚出すのが難しいとか500枚出すのが難しいとかじゃなく250枚出せたら大爆発な出玉性能
・116G以内にラグチャン来る方が珍しいうえに途中に何もないまま500G以上のハマりが普通な吸い込み性能
残り100枚以上ある状態で24Gくらいでスイカとか引いて1/5とかにしてその状態でレア役アップ引いて1/2にしてたくさん強い小役引いて薄いところを引いてVD当選して緑揃えて7を2回揃えるまでにスイカをたくさん揃えてまた7をたくさん揃えればいいだけなんて分かり易いですね^^
良い点
・アウラ中のスイカ
・おっぱい
・ケツ
悪い点
・アウラがスイカ引けなきゃほぼ100%で2回終了
・連続演出の信頼度バランスが詐欺ーレベルで酷すぎる
・超高確に行かないとほっとんど直撃はありえないので暇すぎる
・そのせいでミドルフリーズ来て強い小役だとド派手なガッカリ確定すぎる
・チャンス役1/2に行ってガンガンレア役引いてもただ演出がいっぱい来るだけで超ツイてないとVDに繋がらない
・レギュラーの存在全部
・残り枚数少ない状態からの逆転がヴィジョンがちょっと尋常じゃないくらい浮かばない
・1000枚出すのが難しいとか500枚出すのが難しいとかじゃなく250枚出せたら大爆発な出玉性能
・116G以内にラグチャン来る方が珍しいうえに途中に何もないまま500G以上のハマりが普通な吸い込み性能
残り100枚以上ある状態で24Gくらいでスイカとか引いて1/5とかにしてその状態でレア役アップ引いて1/2にしてたくさん強い小役引いて薄いところを引いてVD当選して緑揃えて7を2回揃えるまでにスイカをたくさん揃えてまた7をたくさん揃えればいいだけなんて分かり易いですね^^
45: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>39
良い点同意だがBGMも入れて欲しい
良い点同意だがBGMも入れて欲しい
42: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日満席だった。
おっさんがAT中なのにずっと首をかしげながら打ってた(笑)
おっさんがAT中なのにずっと首をかしげながら打ってた(笑)
43: 名無しさん@お腹いっぱい。
いろいろと胡散臭い台だね
これから出る台はみんなこんなになっちゃうの?
これから出る台はみんなこんなになっちゃうの?
44: 名無しさん@お腹いっぱい。
300枚ぐらい残ってる状態でも面白くはない
出てる時って1000枚ぐらい残ってるときだろ。見たこともないわ
出てる時って1000枚ぐらい残ってるときだろ。見たこともないわ
47: 名無しさん@お腹いっぱい。
良い点は教室のケツ突き出してるやつとビート板で必死に練習するランだね。
53: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>47
あの腰とケツの角度はすごい良い…
あの腰とケツの角度はすごい良い…
48: 名無しさん@お腹いっぱい。
良い点は
リールの第一消灯が懐かしかった
リールの第一消灯が懐かしかった
49: 名無しさん@お腹いっぱい。
初当たりの緑7を7回当てたが全部2連だった
何が最低継続66%だよアホか死ね
これマジハロと同じ抽選の仕方してんだろ
頼むから打ち手目線で台作ってくれよ
KPEは糞メーカーだから分かるけどお前らサミーだろが
打ち手がどう感じるかくらい分かるはずだろ
マジで頼むわ
何が最低継続66%だよアホか死ね
これマジハロと同じ抽選の仕方してんだろ
頼むから打ち手目線で台作ってくれよ
KPEは糞メーカーだから分かるけどお前らサミーだろが
打ち手がどう感じるかくらい分かるはずだろ
マジで頼むわ
50: 名無しさん@お腹いっぱい。
第一消灯も2リールまでビシって言わないと発展確定でもないのよね。3ならLC確定かな
51: 名無しさん@お腹いっぱい。
2リール目の消灯はないんじゃないの
メインリールだし
メインリールだし
56: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>51
ビシッって言って左リールがチカッって付く。
ビシッって言って左リールがチカッって付く。
52: 名無しさん@お腹いっぱい。
2リール目をとめた時も消灯するだろ(左リールが)
55: 名無しさん@お腹いっぱい。
バシ、
バシ、バシ、第二停止まで
バシバシバシ、第3停止まで
1回消灯でハズレ目ならほぼ前兆だろ?
演出発展しなかったことはない
バシ、バシ、第二停止まで
バシバシバシ、第3停止まで
1回消灯でハズレ目ならほぼ前兆だろ?
演出発展しなかったことはない
57: 名無しさん@お腹いっぱい。
つーか中チェが割と来るよね。
エウレカより軽い気がするけどどんなもんなんだろ
エウレカより軽い気がするけどどんなもんなんだろ
60: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>57
あんなの左リール操作されて出てるだけだぞ
あんなの左リール操作されて出てるだけだぞ
58: 名無しさん@お腹いっぱい。
>ミドルロックは最低でも期待度50%(強チェ)だしチャンス目なら66%その他確定
ウソだろ?
ウソだろ?
59: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>58
コンプリートワークスに載ってるよ
コンプリートワークスに載ってるよ
63: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>59ホントに載ってたわ
けど、あれ高確中の信頼度とかってオチがありそうだな
けど、あれ高確中の信頼度とかってオチがありそうだな
62: 名無しさん@お腹いっぱい。
アウラ中はバーを中段にビタで青緑7が上中段にズルリンコが気持ちいいなぁ
65: 名無しさん@お腹いっぱい。
確率詐欺が酷いからな
公表されてる数値は裏の条件(高確とか)があると思ってる
公表されてる数値は裏の条件(高確とか)があると思ってる
66: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日見た雑誌に小役の期待度がリールロックありなしと状態別で載ってたよ
69: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>66
低確時のチャ目強チェの当選率知りたいわ。
低確時のチャ目強チェの当選率知りたいわ。
71: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>69
ロックなし低確で
強チェが1で12.5%6で18.7%
チャンス目が1で15%6で21.8%だよ
ロックなし低確で
強チェが1で12.5%6で18.7%
チャンス目が1で15%6で21.8%だよ
76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
あまり差がないな・・・。やっぱ夕方が長くないと話にならんな
あまり差がないな・・・。やっぱ夕方が長くないと話にならんな
67: 名無しさん@お腹いっぱい。
この台…というか昨今の台については疑心暗鬼になるくらいがちょうどよさそうではある
都合の良い風に考えてると痛い目見るし
都合の良い風に考えてると痛い目見るし
73: 名無しさん@お腹いっぱい。
1/2でポコポコとボーナス引けたと思ったら全部ゴミのようなレギュラーでした。
1/2でレア役引けたと思ったら全部ゴミのような弱チェでした。
1/2でゴミチェ引いた数ゲーム後即抜け1/30に戻りました。
仕様ですねわかります。
でもこの台最近の中じゃ好きだよ。
通常が本当につまらないけど。本当につまらないけど。
1/2でレア役引けたと思ったら全部ゴミのような弱チェでした。
1/2でゴミチェ引いた数ゲーム後即抜け1/30に戻りました。
仕様ですねわかります。
でもこの台最近の中じゃ好きだよ。
通常が本当につまらないけど。本当につまらないけど。
74: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT中のボーナスもゴミバケとアウラが50%ってのが本当キツい
バケだけは本当にどうしようもない
継続も全然しねーし
バケだけは本当にどうしようもない
継続も全然しねーし
77: 名無しさん@お腹いっぱい。
高確からの転落って抽選か?
79: 名無しさん@お腹いっぱい。
出る出ないじゃなくて単純に面白くないな
中身化物語のままで作ってくれたらよかったのに…
http://unkar.org/r/slotk/1392113372 中身化物語のままで作ってくれたらよかったのに…
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