1: 名無しさん@お腹いっぱい。
【パチスロ】聖闘士星矢

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公式 

http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/

19: 名無しさん@お腹いっぱい。
この前ビッグバンフリーズ引いたのに4連で終わった… 
引きが強いのか弱いのか
2: 名無しさん@お腹いっぱい。
■通常ステージ
CZ期待度
低確<中確<高確<超高確
昼ステージ (低確!?
夕方ステージ(高確!?)
夜ステージ(火時計ミッション前兆!?)

■内部モード
A~Eの内部モードを搭載。
自力発動系モード→火時計ミッションに突入しやすい。天井G数は1400G。
バランス系モード→チャンスゾーンが巧みに交錯。天井G数は1000G。
G数解除系モード→火時計ミッション突入率は低め。最大天井は700G。
天国モード→天井G数は100G。 (30%~10%でループ)
超天国モード→天井G数は100G+転落時天国。 (5%~3%でループ)

■初当たりゲーム数解除期待度
1~100G 16.34%
201~250G 11.05%
401~450G 9.13%
601~650G 12.98.%
801~850G 8.65%

■火時計ミッション高確期待度
76~100G (モードA超高確、C超高確)
251~300G(モードA超高確、B高確)
451~500G(モードA高確、B超高確、C高確)
651~700G(モードA超高確、B高確)
851~900G(モードA高確、B超高確)

■設定変更後モード選択率
設定1通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
設定2通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
設定3通常A(72.0%)通常B(20.0%)通常C(5.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定4通常A(61.9%)通常B(25.0%)通常C(10.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定5通常A(51.9%)通常B(25.0%)通常C(20.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定6通常A(38.0%)通常B(35.0%)通常C(25.0%)天国(2.0%)超天国(0%)

3: 名無しさん@お腹いっぱい。
通常A滞在濃厚(下記ゾーンで高確以上示唆演出発生時)
■51~75G
■151~200G
■351~400G
■551~600G
通常B滞在濃厚(下記ゾーンで超高確以上示唆演出発生時)
■101~150G(高確以上示唆演出でも期待出来る)
■451~500G
■851~900G

モードC滞在濃厚
251~300、451~500、651~700のゲーム数で
ゲーム数解除またはフェイク前兆発生

76~100Gの間の超高確演出でモードB否定

■横歩きステージ中演出
超高確確定
・雨雲&雷
・ペリカン
・石像
高確以上確定
・雨雲
・鳥群
高確以上のチャンス
・鳥10羽
・聖火(期待大)

■正面歩きステージ中演出
超高確確定
・石像
・とかげ大
高確以上
・飛行機群
・とかげ小
高確以上のチャンス
・飛行機5機

4: 名無しさん@お腹いっぱい。
■通常B or天国or超天国確定台詞演出
・黒文字
美穂「星矢ちゃん、きっと帰ってきてね」
・赤文字
星矢「青銅も黄金も関係ない より小宇宙を燃やした方が勝つんだ!」
紫龍「な…なんだ!この強大な小宇宙は!?」
氷河「今強大な小宇宙を感じたが…」
瞬「い…今にいさんの小宇宙を感じたような気がしたけど…」
一輝「フム…おまえの小宇宙はこいつら雑魚とは多少違うようだが」

■通常C or 天国 or超天国確定台詞演出
・黒文字
美穂「星矢ちゃん、また会えるよね…」

■天国確定台詞演出
・黒文字
シャイナ「しょせん日本人に聖闘士になる資格などありはしないのだ!」
・青文字
美穂「星矢ちゃん負けちゃダメ!」(第3停止後のPUSHボタン)
・赤文字
星矢「みえた!なんと無数のチャンスの軌跡が!」
紫龍「みえる…この紫龍にはチャンスが見えるぞ!」
氷河「オレの答えはただひとつ…チャンスだ!」
瞬「チェーンがチャンスに激しく反応している!」
一輝「聖闘士に同じ技は通用しない!もはやこれは常識!」
シャイナ「星矢の拳がペガサスの13の星の軌跡をえがいている!!」(第3停止後のPUSHボタン)

■天国 or超天国確定演出
夜ステージでの星のキラキラ(強)発生

■超天国確定台詞演出
・黒文字
シャイナ「仮面をつけるのは女であることをすてるためなのさ」
・青文字
シャイナ「星矢おまえははじめて私の素顔をみてしまった男…」(第3停止後のPUSHボタン)
・赤文字
美穂「勝つのよ どんなことがあっても勝ちつづけるのよ!!」(第3停止後のPUSHボタン)
教皇「一刻もはやく 城戸沙織を…いや女神をほうむらねば」

5: 名無しさん@お腹いっぱい。
■聖域への道(チャンスゾーン) 期待度25%

白銀聖闘士とのバトル演出となるG数解除のチャンスゾーン。
9G以内や20G以降でのバトルは勝利確定?
9G以降で偶数G発展で熱い
液晶下部の帯の色が飛ばしパターン発生でチャンス

突入期待度
青<黄色<白<緑<赤<虹(確定)

■白銀聖闘士バトル

流星拳による先制攻撃や2ゲーム連続攻撃は熱い

VSミスティ
白 5.5%
赤 33.6%
VSアルゴル
白 6.9%
赤 42.2%
VSジャミアン
白 39.8%
赤 84.7%

■勝利確定
VSシャイナ
背景に子供
ペガサス彗星拳
白銀聖闘士の攻撃を2回防ぐ(ジャミアン以外)
3ゲーム目に星矢の攻撃
ミスティのナルシストカットイン
アルゴルの盾の目からレインボーの涙
ジャミアンの口笛が「キュイン」
4ゲーム継続

6: 名無しさん@お腹いっぱい。
■特訓演出
演出成功で火時計ミッション確定
赤タイトルでカットイン発生で激熱
瞬(13.4%)<氷河(22.2%)<紫龍(40.8%)<一輝(93.7%)

夜限定演出
沙織発見演出(期待度30%)3G継続は火時計ミッション確定

■火時計ミッション(チャンスゾーン)

AT発動期待度約36%の自力チャンスゾーンで最低12G継続する自力解除ゾーン
引き戻し抽選もあり(リプレイ0回or10回以上は引き戻し確定)
CZ当選後の前兆中も抽選をしているため、AT終了後CZをストックしてた場合放出する
子役でカウントストップ抽選 2G~10G
リプレイ成立(約1/3)時にAT解除抽選(約10%) 強チャンス目100%


■火時計ミッション引き戻し率
通常A
1回 設定1 5% 設定2 6% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 30%
2回 設定1 2% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 5% 設定5 5% 設定6 12.5%
7回 設定1 3% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 3% 設定5 10% 設定6 10%
8回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 15%

通常B
1回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 30%
2回 設定1 5% 設定2 5% 設定3 5% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
7回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 12.5% 設定5 20% 設定6 20%
8回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 25% 設定5 30% 設定6 40%

通常C
1回 設定1 7% 設定2 12.5% 設定3 12.5% 設定4 15% 設定5 20% 設定6 30%
2回 設定1 3% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
7回 設定1 6% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 10%
8回 設定1 15% 設定2 15% 設定3 15% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 40%

天国
1回 設定1~設定5 25% 設定6 30%
2回 設定1~設定6 12.5%
7回 設定1~設定6 10%
8回 設定1~設定6 50%

7: 名無しさん@お腹いっぱい。
■AT 聖闘士RUSH(セイントラッシュ)

AT「聖闘士RUSH(セイントラッシュ)」は、1セット30Gor50Gor100G。
1Gあたり約2.8枚増。
継続率管理型であり、継続率は50%、60%、70%、77%、82%、88%。
AT中の状態は低確、高確、超高確の3種類
上位状態ほど小宇宙ポイントの獲得率や獲得ポイント数が優遇される
赤文字、一輝が必殺技を出せば高確or超高確確定、辰巳なら超高確確定(継続確定では無い)
押し順ベルでのリールフラッシュは高確以上、リプレイは超高確濃厚
継続抽選はAT最終ゲームの第三停止ボタンを離した瞬間に抽選される

1セットを消化すると、10G+αの黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルに突入。
勝利or引き分けで継続確定。
また、勝利時には継続率の昇格抽選も行われる。

継続抽選から漏れた場合、最終1G目でコスモポイントを使い自力抽選
6PTで期待度10.6%(ハズレ、強チャンス目、七揃いは復帰確定)

■原作バトル (継続以上確定)
金牛宮アルデバランVS星矢
双児宮(サガ)VS瞬
巨蟹宮デスマスクVS紫龍
獅子宮アイオリアVS星矢
処女宮シャカVS瞬
天秤宮老子(不在)
天蝎宮ミロVS氷河
人馬宮アイオロス(不在)
磨羯宮シュラVS紫龍
宝瓶宮カミュVS氷河
双魚宮アフロディーテVS瞬

8: 名無しさん@お腹いっぱい。
■AT継続率・選択率(奇数偶数設定別)
自力当選(火時計)
50% 奇数90.4% 偶数93.6%
60% 奇数7.8% 偶数5.0%
70% 奇数1.5% 偶数1.0%
77% 奇数0.3% 偶数0.3%
82% 奇数0.0% 偶数0.0%
88% 奇数0.0% 偶数0.0%

ゲーム数当選
50% 奇数78.8% 偶数83.7%
60% 奇数18.2% 偶数14.3%
70% 奇数2.0% 偶数1.0%
77% 奇数0.5% 偶数0.5%
82% 奇数0.3% 偶数0.3%
88% 奇数0.3% 偶数0.3%

■バトル引き分け時のAT中のモード振り分け(勝利時の場合のモードの設定差は無し)
設定1~3 低確55% 高確40% 超高確5%
設定4 低確61% 高確35% 超高確4%
設定5 低確66% 高確30% 超高確4%
設定6 低確72% 高確25% 超高確3%

9: 名無しさん@お腹いっぱい。
青銅聖闘士勝利時の継続率振り分け
上位継続率からの転落は無し

■アルデバラン(全設定共通)
(50%)97% (60%)2.0% (70%)0.9% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
■ジェミニ
奇数設定(50%)74.2% (60%)23.5% (70%)2.0% (77%)0.2% (82%)0% (88%)0%
偶数設定(50%)79.8% (60%)19.1% (70%)1.0% (77%)0.1% (82%)0% (88%)0%
■デスマスク(全設定共通)
(50%)97.5% (60%)2.0% (70%)0.4% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
■アイオリア
奇数設定(50%)70.3% (60%)26.0% (70%)3.0% (77%)0.5% (82%)0% (88%)0%
偶数設定(50%)77.2% (60%)20.5% (70%)2.0% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■シャカ(勝利時60%以上確定)
奇数設定(60%)83.2% (70%)11.2% (77%)5.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
偶数設定(60%)89.9% (70%)6.9% (77%)3.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
■ライブラ(全設定共通)
(60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■ミロ
奇数設定(60%)90.2% (70%)6.2% (77%)3.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
偶数設定(60%)93.9% (70%)4.9% (77%)1.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
■アイオロス(全設定共通)
(60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■シュラ(勝利時70%以上確定)
奇数設定(70%)92.7% (77%)6.5% (82%)0.5% (88%)0.3%
偶数設定(70%)94.4% (77%)5.2% (82%)0.3% (88%)0.1%
■カミュ
奇数設定(70%)93.1% (77%)5.6% (82%)1.0% (88%)0.3%
偶数設定(70%)94.9% (77%)4.0% (82%)1.0% (88%)0.1%
■アフロディーテ
奇数設定(70%)86.5% (77%)10.0% (82%)3.0% (88%)0.5%
偶数設定(70%)92.5% (77%)5.0% (82%)2.0% (88%)0.5%
■サガ(1回目)(勝利時88%以上確定)
(88%)100%

10: 名無しさん@お腹いっぱい。
■AT1G目の背景で継続率を示唆
白 青銅一人
青 一輝以外の青銅+女子
黄 一輝
緑 一輝+エスメラルダ (60%以上濃厚)
赤 青銅5人(70%以上確定)or星矢(サジタリウス 82%以上確定)
虹 沙織(88%確定)

■AT継続期待度(勝利期待度)
瞬  43.82%(19.10%)
氷河 57.03%(24.22%)
紫龍 74.73%(30.77%)
星矢 86.67%(56.67%)
一輝 100% (100%)

■継続確定
攻撃を喰らって立ち上がる
敵の攻撃を避ける
先制攻撃
青銅聖闘士以外のカットイン

■勝利確定
青銅聖闘士強攻撃
3G目にBGM
3G目に青銅聖闘士の背景に星座が出現
4G目に青銅聖闘士集合カットイン
7G目に究極まで燃え上がれ俺の小宇宙
アイオロスカットイン
一輝登場
小宇宙完全燃焼

■継続率示唆演出
BGMがソルジャードリームで60%以上
BGMが永遠ブルーで82%以上
シャカに一輝以外で勝利すれば82%以上
11Gで一輝登場は82%以上 (レバon時)
アルデバランに11G or 12Gで勝利は60%以上 (レバon時)
デスマスクにストックあり状態で突入し引き分けると70%以上(バトル中のストックは除く)
アイオリアに11Gで勝利は70%以上(レバon時)

■継続率UP演出
アイオロスカットイン(昇格100%)
老師カットイン(勝利時昇格11.6%)

11: 名無しさん@お腹いっぱい。
■BIGボーナス(AT)出現率 1/595.8
・1セット30Gの疑似ボーナス (初回の最大ストック個数は3個)

■BIGセット数上乗せ抽選
・BIGボーナス中の特定役成立時 (1回に獲得できる最大ストック個数は3個)

■カットイン信頼度
星矢 下段0.8% 上段20.1% クロス100%
魔鈴 下段49.9% 上段5.5% クロス21.5%
一輝 下段29.9% 上段40.6% クロス53.4%
沙織 100%
※黄金聖闘士バトル中のBIGは必ず沙織になる

■突入条件
・白7揃い成立時
※通常時のロングフリーズ発生時:

■ロングフリーズ発生時:
BIGボーナス+聖闘士ラッシュ確定
■ロングフリーズ:2種類
①ビッグバンフリーズ: (1/65536)
継続88%の聖闘士ラッシュ確定 +天国確定
②アテナフリーズ (1/29127.1)
モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する
■BGM別継続期待度
女神の戦士100% ソルジャードリーム17.9% ペガサス幻想6.5%
■BIGボーナス終盤:継続演出
残り5Gで発生:岩破壊演出  最低期待度6.7%
残り2Gで発生:サジタリアス演出 最低期待度62.6%
■特典
フェニックスモードの昇格
通常→真炎49%(シングル揃い)95%(ダブル揃い)
通常→極炎1%(シングル揃い)5%(ダブル揃い)
真炎→極炎30%(シングル揃い)50%(ダブル揃い)
ラストチャンス復帰100%

12: 名無しさん@お腹いっぱい。
■SEVEN SENSES(セブンセンシズ)
コスモポイント7個で1ストック+「フェニックスモード」への移行抽選が行われる。

■フェニックスモード
出現率 通常90%真炎9.5%極炎0.5%

AT中に小宇宙(コスモ)ポイントを7pt貯めると、セット数上乗せ特化ゾーン「フェニックスモード」に突入。
ベルを含む小役成立時に、セット数上乗せ抽選が行われる。
1回の当選で獲得できるセット数は、最大7個(効果音で獲得数判別が可能)
規定回数のリプレイが揃うまで継続(最大10回)。
通常<真炎<極炎(レア子役100%上乗せ)でストック期待度が変わる

■高設定確定演出
AT中のスイカでのコスモポイントで4PTで設定4以上、6PTで設定6確定
スイカでコスモポイント獲得時に4PTが0.1%、6PTが0.05%で出現

■AT確定演出
鳳凰幻魔拳演出
沙織誕生演出
シナリオ演出
パンチングボール、サジタリアス星矢アイキャッチ
レバーON時に星矢の声で「アテナよ!小宇宙よ!俺に奇跡を与えてくれ!」
デカボタン非発展
シャイナバトル発展
同行キャラの小宇宙燃焼演出でバトル
聖域の道で9G以内、17G以上継続でバトル、連打で雑兵0人、カード演出で沙織
台詞金文字
次回予告「仮面が叫ぶ!愛か死か」「飛べペガサス!すい星のように」「聖闘士RUSH」
虹演出
魚群、海シリーズキャラ出現
女神像フリーズでアテナ登場(1/23301~1/22310)
(モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する )

13: 名無しさん@お腹いっぱい。
■火時計ミッション確率
設定1 1/186.1
設定2 1/178.0
設定3 1/178.2
設定4 1/161.3
設定5 1/144.6
設定6 1/124.1

■AT初当たり確率
設定1 1/272.1
設定2 1/267.7
設定3 1/264.1
設定4 1/229.3
設定5 1/208.5
設定6 1/177.3

■機械割(出玉率)
設定1 96.7%
設定2 98.0%
設定3 100.0%
設定4 103.1%
設定5 106.1%
設定6 110.0%

14: 名無しさん@お腹いっぱい。
Q.継続当否のタイミグは?
A.バトル前の第三停止(AT30なら30G目の扉場面)

Q.コスモポイントって何処で分かるの?
A.液晶下の白く光るランプです、因みに真ん中のバックルの色でストック残数示唆

Q.継続バトル中のBIGは引き損?
A.継続確定が非継続に書き変わるなどと噂がありますが普通に考えるとそんな馬鹿なシステムはないと思われ、証拠動画も無く要検証

Q.BIGBANGフリーズとアテナフリーズの違いは?
A.BIGBANGはプチュン→四分割クロス装着ムービー、アテナは役物→アテナムービーと覚えましょう
因みにBIGBANGは中断7揃い

Q.スイカで5pt貯まったけど設定5?
A.否、4or6ptのみ示唆

Q.7pt貯まったんんだけど流石に高設定っしょ?
A.違う

Q.聖域への道で残り6人!設定6キター!
A.いい加減なんでもかんでも数字を設定に結びつけるな

Q.羅針盤?日時計チャンス?時計台ビッグ?
A.火時計ミッション

Q.火時計ミッションが糞なんすけど!小役でも解除しねーし
A.約1/3で全設定一律10%で解除、レア役はG数ストップ
モンキーより余裕で簡単です

Q.中チェが空気wゴミwww
A.そもそも中チェは1/500と大してレアでもない、軽くて強チェ同等のフラグです、viva緑ドンみたいなもん

Q.瞬は女?ミステry)
A.♂

以上テンプレ

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
・ART中には「ART状態」と「SBモード」があり、それぞれ「通常」「高確」「超高確」の3段階ある
・ステージはエピソードを契機に移行し、エピソード終了時に次ステージのART状態とシューティングバーストモードを決定。
・「ART状態」と「SBモード」はステージで固定されており、一度決定したらそのステージに滞在する限り変化することはない

ART状態
「通常」「高確」「超高確」の3つの状態がありエピソード関連と上乗せ関連の抽選に影響を与える

・ステージ状態別SB移行率
・高設定ほどSBモードが優遇されており、BAR揃いでのSBに突入しやすい
※SB1(低確率モードは省略)

ステージ1、2 SBモード
設定1 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定2 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定3 SB2 7.03% SBEX 0.78%
設定4 SB2 15.04% SBEX 0.39%
設定5 SB2 17.19% SBEX 0.39%
設定6 SB2 17.19% SBEX 0.39%

ステージ3 SBモード
設定1 SB2 6.25% SBEX 18.75%
設定2 SB2 31.25% SBEX 6.25%
設定3 SB2 6.25% SBEX 18.75%
設定4 SB2 28.13% SBEX 9.38%
設定5 SB2 25.00% SBEX 12.50%
設定6 SB2 25.00% SBEX 12.50%

ステージ4、5、6 SBモード
設定1 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定2 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定3 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定4 SB2 8.79% SBEX 0.59%
設定5 SB2 14.06% SBEX 1.56%
設定6 SB2 14.06% SBEX 1.56%

ステージ7 SBモード
設定1 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定2 SB2 25.00% SBEX 12.50%
設定3 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定4 SB2 18.75% SBEX 18.75%
設定5 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定6 SB2 12.50% SBEX 25.00%

ステージ8、9 SBモード
設定1 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定2 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定3 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定4 SB2 4.39% SBEX 0.29%
設定5 SB2 7.03% SBEX 0.78%
設定6 SB2 7.03% SBEX 0.78%

21: 名無しさん@お腹いっぱい。
スイカで7ポイントww6かと思ったわwww

辰巳激熱もってきてミスティー負けwww

こんなん出るから天国かと思って余裕かましスルー

22: 名無しさん@お腹いっぱい。
極炎リプ2連(3かも)終了…。仕様なのはわかってるが許せねーわ

24: 名無しさん@お腹いっぱい。
450から打ち始めて、650~にメラメラドクロ出てきて通常A確定して覚悟を決めたときに、強チェリーから火時計行って解除したわぁwww
俺、すげーいい仕事したわ~wwwww

ジェミニに瞬が選ばれてきんもちええわぁwwwww
また蟹にヤられて3連だったけど今日は満足じゃ

25: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>24
ドクロは超高確定じゃねーぞw
あれ低確でも出るから

超高っぽいよ
高確の可能性も十分あるよ
たまに低確だよ

ってのがドクロ

28: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>25
あれ?そうなのあんがと。勉強になるわぁ。あのドクロって置物じゃないの??超高確定の置物って何?wwwww

コスモポイントが結構たまってて、ここは継続しろ継続しろぉおおオオ継続したら一輝モード狙えるぞぉおおって時に継続したときの脳汁異常wwwwwww

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
デビルやゼウスに対抗して不死鳥ver出せよ

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
アテナの杖が閉まるだけのノーマルタイプで発売されないかな

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
当たりのたびにアテナの演説聞かされるのかよ
うぜぇ

32: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラストチャンスで強ベル引いたけど何もなしwww

まぁ、ゲージ0だったけど

33: 名無しさん@お腹いっぱい。
この台の復活演出だけは好きなんだよなあ

34: 名無しさん@お腹いっぱい。
一輝兄さんかっこよすぎだよな

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
テンプレのアテナフリーズ、女神像フリーズアテナで当選の時、
モードC滞在なら次回モードAってのは間違いですよね?
もう何回もモードCで引いてるけど今のところ全て次回モードCです。

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>35
間違いだよ
次スレがあれば修正希望
>>46
モードCの75~100で火時計当選しまくれば
モード迷子にはなるけど即連状態がしばらく続くよ
もっともベタピンだからそんなことも遠い思い出となりつつあるがwww

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
火時計31連続外して頭に来たから、火時計入ったら即ヤメしてるんだけど、6/8で当てられてる
遠隔だろ糞が

37: 名無しさん@お腹いっぱい。
火時計はいったらやめてるwwwwwww

馬鹿通りこして病院いったほうがいんじゃねえのwwwwwwwww

つか、ネタもうちょいましなのもってこいや、つまんねえから

39: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>37
だって火時計12回して引き戻し10回したら1000円くらい使うじゃん
引き戻しちゃったら更に投資しなきゃいけないし
無駄な投資を減らすのが勝ちへの道だ

38: 名無しさん@お腹いっぱい。
頭のわるいネタが増えたな

40: 名無しさん@お腹いっぱい。
真性のおバカさんでした

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
無駄な投資を減らすのが勝ちへの道だ(キリッ

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
あっ言っとくけど、その後ゾーンなら打つよ
例えば350から500狙いで350から400で火時計行けば打つ
500手前の火時計は捨てる
ダラダラされたら700まで打たされてしまうからね

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぜか俺が打つと氷河が兄さんを召喚しまくる
やっぱりホモなのかなあいつ

44: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT中の星矢ゼリフでやってやってやりまくってやるぞ!!で笑ってしまった

45: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は「えれぇことになっちまったぜ!」の方が好きだな

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベタピン放置になったからCばかり打ててるのに解析間違ってるんじゃないかと思うぐらい天国行かないな
もう天国に入れるのが目的になりつつある

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>46
まさに今日の俺
ずっとCで最早天国行くまでやめられない状態だった
そこそこ浅い当たりと連してくれたのでずっと下皿モミモミしてたんだけど、ようやく天国入ったと思ったらまさかの天国6連!なんか笑えるぐらい低設定だったみたいだわwww
結果1k枚流しで-6k

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
ずっっっっっと前から疑問なんだけど、赤7っていつ使うの?

55: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>54
悪魔城の時とか十字架ストックなかったっけ?
じゃあもう宵越しはおろかART終了と同時にコスモポイントも無くなるってことでOKですか?

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>55
そもそもコスモポイントはラストチャンスで全部消費されるだろ。初打ちでも一回ART消化したらわかるでしょうに

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
白7成立のときに狙えば揃う

50: 名無しさん@お腹いっぱい。
赤7揃えれば継続チャンス楽しめるよ

51: 名無しさん@お腹いっぱい。
あとチラ見厨を驚かせられる

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
ふと思ったんですが 千日戦争行った後に
バトル前に二人が殴りあいますが、あれって星矢が勝つ事あるんですか?
毎回、吹っ飛ばされて何かハラハラします

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日初打ちしたんだが先輩方教えてほしい
①次の日、または次のART時までコスモポイントは持ち越されますか?
②ART後は100Gほど様子見してヤメでOK?

今日閉店前に打ったけどどうも6だったらしく、突入率がはんぱなかった。
ヤメる時もコスモポイントが4くらい残ったままだったんだが設定変更でリセットされますか?

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
やってしまった…
星矢打ち始めてから2回目のビッグバン引いたんだけど
ストックで牛撃破の後ジェミニで一発負け

おまるが出てきたところで嫌な予感はしてたけど
まさか自分も体験することになるとは

天国2回ループして1800枚出たからまだ良かったけど
88%一発終了は精神的に辛いものがあるわ

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>56
貧乏人のカスは、もう打たなくていいよ

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばド低確の通常時、いきなり一輝サウナきて弱チェ
物凄い違和感あったけど普通にスルーだった
JAROに電話してもいいレベルだと思いました。

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
ずっとC打って1000枚流して
6k負けとか引き強すぎ

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
8台置いてる近所のホールがここ3週間ぐらい
ずっとベタピンで放置してたんだが昨日ようやく打ち直しやがったわw
毎日ほぼ全台モードC滞在状態なんで当日当たり0の台をエナりまくったわ
夕方店に入ると、中途半端に打って前回当たりから500ぐらいで止めてる台だらけで最高だった

3週間で-36kぐらい

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近になって初うちでビッグバンなるものを引いて44連したんだけど
それ以降お勉強してゾーン狙いで一度も当たらない
火時計も10回以上スルーしてる、なんでどーw 

追っかけようにも知識と体験が追いついてないから怖いんだよなぁとか思いながら超深手

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>62
初打ちでビッグバンとかふざけるな。
13万回打って一度も来ないぞ

はぁ、昨日は酷計1/20くらいの解除。
1セット10回スルーして引き戻しもスルーして、いつ当たるんだよ状態だった。

今日も逝ってくるお

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
連続演出終わってぴきーん!しまったからよし復活か!とか思ったらフリーズしてたw
アテナいたから弱いほうか、とテンプレ見て納得してたら凄い続いた、そういえば中段に揃っていた

だがそれも昔の話今日こそ初当たり取ってくるぜ

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
様々なポイントでせんっせいやー!!で激熱だったら喜んで打つよ

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>64
パチンコの甘デジの方やってやってやりまくってろ

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺の頭がペガサスファンタジーになった

67: 名無しさん@お腹いっぱい。
>13万回打って

毎日打つとしても350年以上も打ちつづけてきたのか
すげぇな

69: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>67
てか回転数だろ、わからんか?
8月にホール出てからチマチマ打って千日も10回くらい
引いているんだけどなぁ・・・

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
この台はあれだな、動画でみてるほうがええな

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
たまにリプで左第一ナビくるのはなんなの?

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>72
ありがと
これの>>927の最後の行ってどういうこと?

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
パチンコはカニゾーンだけは評価する
seiya7

















76: 名無しさん@お腹いっぱい。
PM楽しいけど自分が単発ラッシュくらってる時に隣りでシュピピピピーンてやられると本気に死にたくなるわ
昨日なんかノーマルPMの癖に四ベルで鳴らされまくってマジで萎えた
鳴る度に私のレバオンの強度が上がります

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分もそういう時あんだから、そりゃ隣でも起こりうる
小学生並のメンタル強度だな

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろすげーって思いながら見てるな俺は
セイヤの収支みたら半端なくいいんだが
そこまで夢をみれないでスパっとやめてるのがいいんだろうな

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
導入直後は打たなかったが最近ず~っとこれうってるわ

なんかつまらんが和む

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直、激辛初当たり→単発ラッシュのループ食らうと疲労感がハンパない

まぁ、PMでストック貯めて、勝利して継続率上げて、いつの間にか千日とか、楽しめるポイントはあるんだがなぁ。

もう少し単発が減ってくれたらな。

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャカに勝ってからは、勝利優先な気持ちになる

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
牛と双子あたりは勝ちか引き分けかはどーでもいいよなw
むしろ単発乱舞してる時は引き分けでポイント貯めたいってなる

蟹越えたあたり
獅子からは強く勝ちを意識する

牛と千枚戦争の方がやってやった感がある

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
双子勝利時の60%昇格率は馬鹿に出来ん

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>87
50から60に昇格したって8割近くが無意味なんだよなあ、撃破率もろくに変わらんし
それなのにあの昇格率じゃ…
ま、マラソン50G無い事も無いし勝った方がいいがね

83: 名無しさん@お腹いっぱい。
原作の冥王編はじめて見たが、生き返ったサガ達が汚名被ってまで頑張ってる
のに俺の射手座のアイオロス何で出てこねぇんだよw
獅子宮でアイオリア無双してる時に絶対出てくんだろとか思ってたら十二宮
終わってワロタ……

冥王編のスロ出たら兄さんポジでカノン出てきそうだなw

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
タッタッタッタ
冥蟹「見えた!」
冥魚「あれが白羊宮だ!」

天翔けるなんちゃらかんちゃら・・・ムウ

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
蟹<魚<<水瓶≦山羊<双子

これで蟹や魚で激弱で単発なら許せる

シャカは三身一体のA!でしか撃破不可能

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポイントは8ポイントでエイトセンシズで冥界モード

冥闘士<蟹&魚<シオン<水瓶&山羊座&双子(A!確定)

こんな所か

88: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんか無性に星矢打ちたくなって近所のパチ屋に突撃!
単発ラッシュに嫌気がさしてこれで帰ろうと入れた34K目で火時計からART
どうせ単発でしょとフルウエイト消化してたらまさかの17連PM1orz
交換したら1702枚でヤクルト一本の勝ちだおエッヘン

89: 名無しさん@お腹いっぱい。
冥界編は、俺もよく考えてたよ。
とりあえずATは冥界から。プリズンと突破していく流れで。

お助けキャラは数人いてカノン・一輝はもちろん、オルフェや童虎もみたいな。

イベントのラウンドはもちろん「嘆きの壁破壊」で。
瞬の魂を取り戻すイベントも有りかも。

星矢VSラダマンティス、氷河VSミーノス、一輝VSアイアコスとか見たいなあ。

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日はフェニモで3つ乗った。
楽しかった。

91: 名無しさん@お腹いっぱい。
アジャパーに星矢が負けるとなんともやりきれん

92: 名無しさん@お腹いっぱい。
6pシャカ負けが一番悔しい

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
6pはいつだって悔しいだろ
釈迦はしゃあないんだよ 勝てば伸びる要素がかなり強いから、あのくらい強くないと
ストックなしで兄貴出てきたときのテンションがやばい

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
C監禁から当たりーのストック火時計当たり→A落ち
いやいいんだ…けど100抜けで続行する理由が無くなるのが辛い養分です。

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
12連してカニ止まりだった
牛4ジェミニ6カニ2
ジェミニにストックで4連続引き分けた

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんなー!弱チェB、カウントしてるー?

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
家スロでしかやってないのでカウントはしてないな
こんな糞台未だにホールで打ってるやつとかいんの?

121: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>99
いや俺も好きだけど、>>97に対して皮肉言っただけ

148: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>121
糞台ってのは打たない理由にはならないが
中古で3万も出せば買える糞台をわざわざホールまで打ちに行く奴はアホだろ
なんの皮肉もなっていない

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>148
いや、糞台(と思ってる台)を3万も出して買う方がアホだろって
真性かお前

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんな糞台買ってまで家で打つやつとかいんの?

99: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>98
五号機で一番面白い台だからな

100: 名無しさん@お腹いっぱい。
弱チェBより他で判別する方が精度が高い

弱チェBの目押しがめんどい

1回でも紛れが起きたらどうでもよくなる値になる

中ベルは分母が重すぎて使えない

それよりなにより設定が入ってないから数え損


なので弱チェ数えるぐらいなら

今いるモードを把握しながら打つ
ちゃんと高確と超高、中確からの
レア役からの火時計当選率を数える
モード移行率はサンプル集まるまであまり重視しない

カチカチ使うなら
超高
高確
中確
低確
と別々に別ける

体感でも火時計別格だから隣でもわかるぐらい6の当選率は違う

でも、もっと大事なのはATを継続させる引き

102: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>100
火時計体感でも別格というか、
低設定はモード不問でどこで何引いても入らん感じ。
逆に高設定だと、モード不問で何引いても入る感じ。
実際確率どんなもんなんだろうなぁ。

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゼロボ揃えてみたいんだけど、いつ狙えばいいの?
確率はいかほど?

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
ビッグバンしか揃わんよ

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
ラムクリしてる店ならレバオンで「くるぞ!」って言った時に揃うよ
それ以外はビッグバンでしか揃わない

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>114
今日ビッグバン引いたから早速揃えてみた
減るのかよ 損しかしませんでした

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
火時計の当選率は解析でてるぞ
ただ数値以上に低設定は当たらん気がする

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺はデッドライン(1000ハマリ)など何度も越えてきた

109: 名無しさん@お腹いっぱい。
真炎で三連リプきたこれwww

今日引き強だわ

でもAT100確定きたからいいや

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺の一輝兄さんは真炎で3連リプにも耐えたぜ
その後8枚ベル2個ゴチ

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>111
ちょっとなに言ってるのか理解不能っす

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
すまんベル9枚だったな
規定リプ4回だっただけよ

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
ストレートで魚座までいってコスモ5の状態で勝利
弱チェ4,スイカ3外してバトル中BIG引いた2G後に強チェ引いて負け
千日見たこと無いのに教皇で3度目の負けだ頭痛い

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
黄金聖闘士なみのヒキもってんじゃん、そのうち千日いけるべ

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
コスモ7の状態で千日入って閉店だった俺は蟹座生まれ

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
コスモ7って表現が所詮は蟹だな

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやいや、蟹なめてると冥界いっちゃうよ?
どうせお前魚とかオカマだろ

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
コスモ7の表現が意味わからんのだよ、ストックならストックてかけや
ストック7で閉店ならおしかったな
おれは牡羊座だ

122: 名無しさん@お腹いっぱい。
G数前兆中でも夜ステージ行くんやね
熱いのかと思ったらマーブルトr

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
今さらだけど、黄金聖闘土バトルって別に原作通りの対戦で良くね?
この無意味なランダム対戦のせいで氷河がちょっと嫌いになったわ

あとここでよく書かれてる続編で冥界編が出てくるけど
意表をついて映画編ってのもありかと

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124 
ミロまで氷河戦う姿が一切見れなくなるな 
天秤の氷河は負け確定だし 
原作組み合わせの、ヨッシャー!感とかも無くなるじゃん

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>132
原作通りの対戦でヨッシャー!な気持ちもわかるけど
やりようなんて他にいくらでもあったと思うんだ
サガまでみんな揃ってマラソンとか全然緊迫感無いし
原作通り星矢がボロボロになりながらサガにたどり着くのが見たかったよ

ここまで書いといて申し訳ないんだけど…やっぱ別にどっちでもいいや

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
断言する
お前の言うとおりの台だったとしたら、間違いなくお前は「星矢弱すぎて嫌いになったわ」ってレスしてるわ

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
原作通りにこだわるなら廃人星矢と無双サガの千日戦争になる
ただでさえ到達してしまったらつまらない千日が打ってて鬱展開の千日にwwww

まあさすがにそんな演出にはしないだろうけど
シャカ戦で瞬が輝く今のバトルは俺は好きだな
後半まで氷河が糞扱いなのは確かに気に入らないが

>>127
サガなら双子だよ
のちにカノンという弟が出てくる

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
双子座の自分は
単純に双子の黄金聖闘士にして欲しかったなあと

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
蟹座だけど星矢好きだったな、親のサイフから少しばかり拝借して近所の駄菓子屋が勝手に作ってた星矢のシール集めてたわ

A→Cに移行したからといって高設定とは限らないのにヤケになって天国目指す養分聖闘士になってしまった

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
バトル前の扉の目赤く光って上乗せ無し継続無し天国無しってありますか?

初めてなんも無かった…

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
50Gかもよ?
ってだけ

131: 名無しさん@お腹いっぱい。
おまえら何座?
おれインフルエン座!

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
まじすか(´Д`)

教えて頂きありがとうございました

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラッシュ中で閉店をむかえた台があったんですが、
次の日の朝にその台打ったらなにか特典とかありますか?
もちろんラムクリされると思いますが、天国モードとか残ってたりしますか?
店員が100回さないですよね?
art中閉店した台って基本的に次の日どういう流れになるんですか?

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>138
ラムクリじゃなくて設定変更されりゃAT消えて通常時になる
設定1なら85%でモードA 打つ価値なし
店員が100回すかなんてそっちの店のことなんて知るわけねーが、全国の99.9%の店はそんな面倒で無意味なことしない

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
リセットしてAを100G回してくれるとか超優良店やん

天国は5%やで20回に1回は天国やから狙った方がいいよw

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
下から2番目ってのがネックだよなあ
瞬で止まればあきらめがつく
氷河まで進むとこの調子で紫龍まで・・・て思ってる時に止まるから
余計に「なんだよこのオマルが!!」ていう心理になるのかと

瞬が原作バトルじゃなければ意外と頑張ってくれるんだけどね
ストック有の時はむしろ氷河が出て引き分けてほしい

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
そっかー。
そろそろ新台が出てもおかしくないよなー。

どんな台だった?

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
また、サンヨーが新台出すの?
ART? AT? 海?

146: 名無しさん@お腹いっぱい。
検定通過状況見ると戦国嵐かな?

パチンコにも同じのあるけど、同時開発?
photo2_1












147: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局
天秤宮老子(不在)
ってストックあるときにしかいかないの?
それともサービスで継続確定にしてくれてるの?

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>147
両方ともいないからサービス

150: 名無しさん@お腹いっぱい。
あっ…射手座の方のことは聞いてないか…

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
魔境もピンポンも笑うも好きじゃなかったなー
だから三洋って時点で苦手意識あったけど、マジでこの台は面白かった(もう過去系)
継続率が段階的 つまり最初が肝心なんだけど、
そこを主人公=継続確定としてるのがなんとも素晴らしい 

154: 名無しさん@お腹いっぱい。
作り込みや演出は度外視で

モードエナに関しては神

俺はそれと星矢愛で打ってる

収支は大きく出せた分だけプラス

あとはずっとトントンで耐えるマゾゲー

155: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>154
いやいや、意外に作り込まれてる
大都、ユニバ、サミーとかより全然良い
と言うかパチから移った俺は、三洋、三共、ニューギン、平和のパチンコ作ってる会社のがが面白い

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっと千日戦争まで行けた
アルデバラン戦でソルジャードリーム流れて幸先いいと思ったら
獅子宮突破した時にサジタリアス星矢出て処女宮突破時に沙織出たわ
やっぱり最初から高継続率かセブンセンシズに目覚めてないと千日戦争は行かないな

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラストチャンスは、どうすればクリア出来るんだ?

159: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>158
CP6p貯めてレア小役引くか強チャンス目、BIG引くぐらいじゃないとまず無理
6pでのリプorベルとか10%しかないしな

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
セッセアー♪

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
状態による弱子役からのCZ当選率がかかれたサイトがないんだけど
どこかにのってないでしょうか?

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>161
みたことないよ。
公表すると設定ばれるから非公表なんでしょ

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
これモードA、Bは100以内の解除ナシ?

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラストチャンスのとこでビッグバン引いたんだけどこれ1G早かったらアウトだった?多分再抽選しないよな

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>164
牛に瞬が1回飛ばされの次ゲームビッグバンあるけどやり直しはおまる2回飛ばされのカズテルだった
多分再抽選か書き換えはしてるんじゃないか
ラスチャンビッグは終了後引き分け扱い即次Rスタートだったがビッグバンは違うのか?
>>166
AT中はストックつかない。ラスチャンは知らない

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろあと1G遅かったらなー

166: 名無しさん@お腹いっぱい。
ビッグバンはストックついてくるだろ。ビッグバン三回ひいたけど全部2連だわ。

167: 名無しさん@お腹いっぱい。
嘘乙

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
初心者から質問。
通常時、リールロックからアテナが出て来てボーナスが始まるのが、アテナフリーズですよね?
昨日、ART中にリールロックから役物作動アテナ登場で2セット上乗せされたんですが、これはART中のアテナフリーズですか?
リールはフリーズしなかったと思うんですが…。

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
見たことないのでスレ情報だけど初あたりAT突入後カウンターアップまでにアテナフリーズひくとそうなる。
確か女神像でも有りで雑誌によれば1~3ストック
なんかリールロックだと女神像と紛らわしいな

170: 名無しさん@お腹いっぱい。
2セット上乗せ?俄かには信じ難いな

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
戦国嵐なんだw
パチンコ、パチスロ同時導入?

175: 名無しさん@お腹いっぱい。
高確や超高わからずやってるならやめろ
超高狙い打ちなら打て

そこを不問でも回す気にならないなら
モードCだろうが初当たり後は即ヤメの方が合ってるよ

俺は超高なら回すし
Cなら100回す
Bでも火時計後は精神衛生上回す
あとは火時計確認後前兆だろうが捨てる

176: 名無しさん@お腹いっぱい。
個人的には星矢以外の三yoの作り込み具合も意外にツボw

星矢はいいスペックなので次もスペック次第で打つなぁ。
まぁ肝心のスペックがわからんがな。

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>179
戦国モノかwww
安定のコンテンツなんかな?

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
夕方に移行したら中確以上確定って聞いたけど、50-75、550-600ってモード不問で夕方行くよね?

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
夕方いった瞬間一回リール回して瞬と散歩に戻った時の刹那さはガチ

182: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日、初めてフェニックスモード下段ベルでプッシュボタン演出が出なかったのですが、ストック確定ですか?外れ確定ですか?
ストックランプは変化ありませんでした。
あとバトル終了時のストックランプのランクダウンはストック消費、確定ですか?

183: 名無しさん@お腹いっぱい。
エンディング中のレア役って無駄引き?
めちゃくちゃ落ちるけど確率変わってる?

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
ED中のレア役は火時計抽選にまわるもよう
強チャメは千日復帰だったか?

186: 名無しさん@お腹いっぱい。
ストック消化のシャカ相手に星矢が回避→攻撃とか嫌がらせか
良くて継続率60%の状態で倒せるわけないだろ…

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
ボタン無しなんてふっつーのスカ演出だろうに

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
火時計当たらん杉ワロスワロス
うちんとこ250で放置されまくってるのは罠なんかなあ・・・

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
火時計解除の背景白から
12宮全てを一発で勝利して千日いった!

アルデバランだけストックが無しの勝利だったが、ジェミニ以降はうまくフェニックスが入って
サガまでバックルランプが消えなかったw
ただ千日入って88%ループになってから、小役はピタリと止まるわ、サガ3戦目で終了するわで散々だったけど…
あとフェニックスモードで白7揃えたのにストックも昇格も無かった…これはもうまじでガッカリだったわ…

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさかストック4つをジェミニで使うとは…。
しかも勝てず。
ラッシュ8連しておきながら、双児宮突破できないとは思わんかった。

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
星矢の進化版が戦国嵐て台か??

情報求ム。。。

195: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっと次が出る
星矢飽きてたしちょうどいいや。
photo_230022_view


































196: 名無しさん@お腹いっぱい。
ART直撃チェリーってあるの?
今日422Gでいきなり扉が閉まって沙織が出てきて7狙って3連チェリーでART
ゲーム数解除とチェリーがたまたま重なったの?
わけがわからないまま牛に負けて単発終了
教えて聖闘士の人達

200: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>196
女神像フリーズ。約2万3千分の1。ART確定のみ
ちなみに今日2回引いた。

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
サガ=信長w

ってことは
デスマスク=?

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
バックル赤でシャカに挑んでシャカループ中に2つストックしたのにシャカで10ループさせられて負けたww 
なんぞこれ! 
17連してシャカまでとか……
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1361542744/

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