1: 名無しさん@お腹いっぱい。
「パチスロ魔法少女まどか☆マギカ」 の初心者歓迎質問スレです
わからないことがあったらこちらで質問しましょう
・既出の質問でも親切に答えてあげましょう
・解析がでてないトコは実践上での経験談などで返答しても構いませんが、
その上を明記しましょう
■公式
http://slot-madokamagica.com
■SLOT魔法少女まどか☆マギカwiki
http://www59.atwiki.jp/madokamagika_slot/
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1411149672/
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■SLOT魔法少女まどか☆マギカwiki
http://www59.atwiki.jp/madokamagika_slot/
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2: 名無しさん@お腹いっぱい。
■小役確率
●通常時
通常リプレイ 全設定共通 1/7.3
押し順ベル合算 全設定共通 1/3.6
上段ベル 全設定共通 1/10.3
強ベル 全設定共通 1/4096.0
MB(中段リプレイ・リプレイ・ベル) 全設定共通 1/25.5
MB中の強ベル 全設定共通 1/4180.3
弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2 1/102.4
設定3 1/96.4
設定4 1/91.0
設定5 1/86.2
設定6 1/81.9
強チェリー 全設定共通 1/327.7
中段チェリー 全設定共通 1/32768.0
スイカ 全設定共通 1/60.0
チャンス目A~C合算 全設定共通 1/175.2
チャンス目A(下段BARからのチャンス目) 全設定共通 1/819.2
チャンス目B(右下がりスイカ・ベル・スイカ) 全設定共通 1/1024.0
チャンス目C(右下がりスイカ・スイカ・7orブランク) 全設定共通 1/284.9
特殊役 全設定共通 1/10922.7
■フリーズ確率
○ロングフリーズ
通常時中段チェリー成立時の1/3で発生
実質確率1/98304.0
○時間遡行フリーズ
ART中の下記三役の小役成立時の一部で発生
普通にリールが順回転したのち停止して逆回転開始、
盾役物発動&液晶でほむらの時間遡行演出が発生してその後上乗せする。
100or200or300の上乗せが確定する
小役成立時遡行フリーズ発生確率
・強チェリー:3.13%
・チャンス目B・C(スイカ滑りからのハズレ):1.56%
・中段チェリーor特殊役:50.0%
●通常時
通常リプレイ 全設定共通 1/7.3
押し順ベル合算 全設定共通 1/3.6
上段ベル 全設定共通 1/10.3
強ベル 全設定共通 1/4096.0
MB(中段リプレイ・リプレイ・ベル) 全設定共通 1/25.5
MB中の強ベル 全設定共通 1/4180.3
弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2 1/102.4
設定3 1/96.4
設定4 1/91.0
設定5 1/86.2
設定6 1/81.9
強チェリー 全設定共通 1/327.7
中段チェリー 全設定共通 1/32768.0
スイカ 全設定共通 1/60.0
チャンス目A~C合算 全設定共通 1/175.2
チャンス目A(下段BARからのチャンス目) 全設定共通 1/819.2
チャンス目B(右下がりスイカ・ベル・スイカ) 全設定共通 1/1024.0
チャンス目C(右下がりスイカ・スイカ・7orブランク) 全設定共通 1/284.9
特殊役 全設定共通 1/10922.7
■フリーズ確率
○ロングフリーズ
通常時中段チェリー成立時の1/3で発生
実質確率1/98304.0
○時間遡行フリーズ
ART中の下記三役の小役成立時の一部で発生
普通にリールが順回転したのち停止して逆回転開始、
盾役物発動&液晶でほむらの時間遡行演出が発生してその後上乗せする。
100or200or300の上乗せが確定する
小役成立時遡行フリーズ発生確率
・強チェリー:3.13%
・チャンス目B・C(スイカ滑りからのハズレ):1.56%
・中段チェリーor特殊役:50.0%
3: 名無しさん@お腹いっぱい。
■ボーナス終了後のタッチ時セリフ
通常A 通常B リセット 天国準備 天国A 天国B
訳がわからないよ! 64.3% 9.8% 0.7% 0.2% 24.2% 0.9%
今日は月がきれいだね 45.4% 18.1% 1.5% 0.4% 32.9% 1.8%
僕はいつだってキミの近くにいるよ 25.3% 25.2% 9.8% 1.5% 33.6% 4.6%
諦めたらそれまでだ - 37.8% 10.3% 1.8% 45.2% 4.8%
キミは神になるつもりかい!? - - - - 85.2% 14.8%
これは、マイナス収支への叛逆だ! - - - - - 100%
■設定判別(『プチボーナス中』の、紹介キャラの並び順)
ほむら→杏子→マミさん→さやか→まどか
【設定1・3・5:約1/13.0 設定2・4・6:1/9.0】
まどか→さやか→マミさん→杏子(杏子止まり)
【設定1・2・3:約1/16.0 設定4・5・6:1/6.6】
お菓子の魔女変身前登場→天国 変身後登場→通A否定
Qべぇ登場
56濃厚
■通常時スイカのマジカルチャレンジ当選率に設定差あり(高確低確関係なし)
設定1・・・1/5 20%
設定2・・・1/4.8 21%
設定3・・・1/4.5 22%
設定4・・・1/4.2 23%
設定5・・・1/3.7 27%
設定6・・・1/3.3 30%
■弱チェ確率 弱チェからの高確移行率
設定1 1/109.2 1/5
設定2 1/102.4 1/3
設定3 1/96.4 1/5
設定4 1/91.0 1/3
設定5 1/86.2 1/5
設定6 1/81.9 1/3
■中段チェリー以外の全役の直撃ART当選率
設定1 1/6553.6
設定2 1/6553.6
設定3 1/4681.1
設定4 1/2730.7
設定5 1/1820.4
設定6 1/1092.3
通常A 通常B リセット 天国準備 天国A 天国B
訳がわからないよ! 64.3% 9.8% 0.7% 0.2% 24.2% 0.9%
今日は月がきれいだね 45.4% 18.1% 1.5% 0.4% 32.9% 1.8%
僕はいつだってキミの近くにいるよ 25.3% 25.2% 9.8% 1.5% 33.6% 4.6%
諦めたらそれまでだ - 37.8% 10.3% 1.8% 45.2% 4.8%
キミは神になるつもりかい!? - - - - 85.2% 14.8%
これは、マイナス収支への叛逆だ! - - - - - 100%
■設定判別(『プチボーナス中』の、紹介キャラの並び順)
ほむら→杏子→マミさん→さやか→まどか
【設定1・3・5:約1/13.0 設定2・4・6:1/9.0】
まどか→さやか→マミさん→杏子(杏子止まり)
【設定1・2・3:約1/16.0 設定4・5・6:1/6.6】
お菓子の魔女変身前登場→天国 変身後登場→通A否定
Qべぇ登場
56濃厚
■通常時スイカのマジカルチャレンジ当選率に設定差あり(高確低確関係なし)
設定1・・・1/5 20%
設定2・・・1/4.8 21%
設定3・・・1/4.5 22%
設定4・・・1/4.2 23%
設定5・・・1/3.7 27%
設定6・・・1/3.3 30%
■弱チェ確率 弱チェからの高確移行率
設定1 1/109.2 1/5
設定2 1/102.4 1/3
設定3 1/96.4 1/5
設定4 1/91.0 1/3
設定5 1/86.2 1/5
設定6 1/81.9 1/3
■中段チェリー以外の全役の直撃ART当選率
設定1 1/6553.6
設定2 1/6553.6
設定3 1/4681.1
設定4 1/2730.7
設定5 1/1820.4
設定6 1/1092.3
4: 名無しさん@お腹いっぱい。
■モードの特徴
通A→天井999G、最も滞在しやすい
通B→天井999G、通Aに次いで滞在しやすい、天国Aへの移行率高め、通Aへの転落は無し
リセット→天井699G、主に設定変更で移行する可能性がある、天国Aへの移行率高い、通ABへの転落は無し
天国準備→天井999G、ほぼ滞在することがない、移行した場合は次回天国AかBへほぼ移行
天国A→天井99G、連荘用モード
天国B→天井99G、爆連用モード。次回も天国AかB移行
■ボーナス当選G数テーブル
通A 通B リセット 天準 天AB
0~99 3.1 3.1 6.3 各10.0 100
100~199 1.6 25.0 12.5
200~299 25.0 1.6 18.8
300~399 1.6 21.9 12.5
400~499 21.9 1.6 18.8
500~599 1.6 18.8 12.5
600~699 21.9 1.6 18.8
700~799 1.6 15.6
800~899 9.4 1.6
900~999 12.5 9.4
■滞在モードの移行率(設定1)
通Aへ 通Bへ リセットへ 天準へ 天Aへ 天Bへ
通A(CZ以外) 73.44% 6.25% 0.39% 0.39% 19.14% 0.39%
通A(CZ解除) 72.26% 6.25% 0.39% 0.39% 20.31% 0.39%
通Bから 58.59% 6.25% 0.39% 33.98% 0.78%
リセットから 29.30% 0.39% 67.19% 3.12%
天準備から 50% 50%
天Aから 54.19% 8.98% 0.48% 0.39% 35.54%. 0.39%
天Bから 50% 50%
設定変更. 42.96% 31.25% 12.50% 0.39% 12.50% 0.39%
■滞在モードの移行率(設定6)
通Aへ 通Bへ リセットへ 天準へ 天Aへ 天Bへ
通A(CZ以外) 59.30% 11.32% 0.39% 0.07% 28.51% 0.39%
通A(CZ解除) 53.33% 12.50% 0.39% 0.04% 33.33% 0.39%
通Bから 46.04% 9.37% 0.04% 43.75% 0.78%
リセットから 21.82% 0.04% 75.00% 3.12%
天準備から 50% 50%
天Aから 57.64% 11.32% 0.48% 0.07% 30.07%. 0.39%
天Bから 50% 50%
設定変更. 31.25% 42.96% 12.50% 0.39% 12.50% 0.39%
●設定変更時は1/8で天国A、または1/8でリセットに移行
●偶数はモードアップ、奇数は天国ループが若干優遇
●天国中はCZ解除、レア役解除で次回も天国確定
●天国A滞在中の特殊役成立時のモード移行先は天国A87.5%天国B12.5%
●中段チェリー成立時のモード移行先は
ロンフリ有りで天国A50%天国B50% ロンフリ無しで天国A96.9%天国B3.1%
天国準備・天国AB滞在中ならフリーズ関係なく天国B移行100%
通A→天井999G、最も滞在しやすい
通B→天井999G、通Aに次いで滞在しやすい、天国Aへの移行率高め、通Aへの転落は無し
リセット→天井699G、主に設定変更で移行する可能性がある、天国Aへの移行率高い、通ABへの転落は無し
天国準備→天井999G、ほぼ滞在することがない、移行した場合は次回天国AかBへほぼ移行
天国A→天井99G、連荘用モード
天国B→天井99G、爆連用モード。次回も天国AかB移行
■ボーナス当選G数テーブル
通A 通B リセット 天準 天AB
0~99 3.1 3.1 6.3 各10.0 100
100~199 1.6 25.0 12.5
200~299 25.0 1.6 18.8
300~399 1.6 21.9 12.5
400~499 21.9 1.6 18.8
500~599 1.6 18.8 12.5
600~699 21.9 1.6 18.8
700~799 1.6 15.6
800~899 9.4 1.6
900~999 12.5 9.4
■滞在モードの移行率(設定1)
通Aへ 通Bへ リセットへ 天準へ 天Aへ 天Bへ
通A(CZ以外) 73.44% 6.25% 0.39% 0.39% 19.14% 0.39%
通A(CZ解除) 72.26% 6.25% 0.39% 0.39% 20.31% 0.39%
通Bから 58.59% 6.25% 0.39% 33.98% 0.78%
リセットから 29.30% 0.39% 67.19% 3.12%
天準備から 50% 50%
天Aから 54.19% 8.98% 0.48% 0.39% 35.54%. 0.39%
天Bから 50% 50%
設定変更. 42.96% 31.25% 12.50% 0.39% 12.50% 0.39%
■滞在モードの移行率(設定6)
通Aへ 通Bへ リセットへ 天準へ 天Aへ 天Bへ
通A(CZ以外) 59.30% 11.32% 0.39% 0.07% 28.51% 0.39%
通A(CZ解除) 53.33% 12.50% 0.39% 0.04% 33.33% 0.39%
通Bから 46.04% 9.37% 0.04% 43.75% 0.78%
リセットから 21.82% 0.04% 75.00% 3.12%
天準備から 50% 50%
天Aから 57.64% 11.32% 0.48% 0.07% 30.07%. 0.39%
天Bから 50% 50%
設定変更. 31.25% 42.96% 12.50% 0.39% 12.50% 0.39%
●設定変更時は1/8で天国A、または1/8でリセットに移行
●偶数はモードアップ、奇数は天国ループが若干優遇
●天国中はCZ解除、レア役解除で次回も天国確定
●天国A滞在中の特殊役成立時のモード移行先は天国A87.5%天国B12.5%
●中段チェリー成立時のモード移行先は
ロンフリ有りで天国A50%天国B50% ロンフリ無しで天国A96.9%天国B3.1%
天国準備・天国AB滞在中ならフリーズ関係なく天国B移行100%
53: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>4のボーナス当選ゲーム数振り分けって設定1~6共通なんでしょうか?
モード移行に設定差があるのはわかるんですが、ゲーム数の振り分けに設定差があるのか気になりまして。
モード移行に設定差があるのはわかるんですが、ゲーム数の振り分けに設定差があるのか気になりまして。
54: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>53
モード別の規定G振り分けに設定差は無いです
モード別の規定G振り分けに設定差は無いです
56: 名無しさん@お腹いっぱい。
間違えました。
>>54
ありがとうございました。
>>54
ありがとうございました。
5: 名無しさん@お腹いっぱい。
■通常時は低確と高確の2種類の状態があり、ハズレ含む全役・ボナ後に移行抽選
高確移行時はほむら部屋や小役ランプ色白、
杏子ダンス、マミさんお菓子、右キュウべえ、枠エフェクトなどの時ハズレ等で高確示唆する
弱チェリーが高確移行のメイン 偶数設定33.33% 奇数設定20.00% その他全役(ハズレ含む)0.25%~0.34%
高確は10G保障。高確中に高確移行当選で10Gを再セット。
保障G後は全設定共通でハズレ・リプレイの9.38%で低確に転落
■状態別のレア役解除率
成立役 設定 低確 高確
弱チェ 共通 0.003% 0.01%
スイカ. 共通 0.009% 0.03%
強ベル 1・2 33.33% 33.33%
. 3・4 40.00% 40.00%
. 5・6 50.00% 50.00%
強チェ 1・2 12.50% 40.00%
. 3・4 14.00% 45.00%
. 5・6 16.67% 60.00%
チャンス目 1・2 10.00% 33.33%
. 3・4 12.50% 40.00%
. 5・6 15.00% 50.00%
■ボーナス後の高確移行率
奇数設定 25.00% 偶数設定 33.33%
■レア役解除時のボーナス振り分け(3人EPはさやか・マミさん・杏子のいずれか)
解除役 ビッグ プチボ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
弱チェリー -- -- -- -- -- 100%
スイカ -- -- 33.33% 33.33% 33.33% --
強チェ・強ベル・チャンス目 60.00% 39.90% 0.03% 0.02% 0.02% 0.03%
■通常時中段チェリー・特殊役(100%解除)ボーナス振り分け
解除役 ビッグ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
中段チェリー -- 87.50% 4.69% 1.56% 6.25%
特殊役 87.50% 9.38% 1.56% 0.39% 1.17%
▼レア役解除時は最大36G(ART中は32G)の前兆状態を経由して告知となる
■天国AB滞在中のレア役ボナ解除は下位モードに転落しない
■ゲーム数解除時のボーナス振り分け(3人EPはさやか・マミさん・杏子のいずれか)
滞在モード ビッグ プチボ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
通A・天AB 55.0% 44.9% 0.03% 0.02% 0.01% 0.03%
通B・リセット. 40.0% 59.9% 0.03% 0.02% 0.01% 0.03%
天国準備 -- -- 75.0% 9.4% 3.1% 12.5%
▼ゲーム数解除時は40G間前兆 ※※必ず40G前から演出が頻発するというわけではない
■通常時の前兆演出は基本的に円環の理を経由する
レア役を伴わない円環の理がスルーした場合フェイク前兆となる
ゲーム数百の位が偶数の時のフェイク前兆は通Aもしくはリセット・天国準備で発生しやすい
ゲーム数百の位が奇数の時のフェイク前兆は通Bで発生しやすい ※※あくまで目安として考えること
高確移行時はほむら部屋や小役ランプ色白、
杏子ダンス、マミさんお菓子、右キュウべえ、枠エフェクトなどの時ハズレ等で高確示唆する
弱チェリーが高確移行のメイン 偶数設定33.33% 奇数設定20.00% その他全役(ハズレ含む)0.25%~0.34%
高確は10G保障。高確中に高確移行当選で10Gを再セット。
保障G後は全設定共通でハズレ・リプレイの9.38%で低確に転落
■状態別のレア役解除率
成立役 設定 低確 高確
弱チェ 共通 0.003% 0.01%
スイカ. 共通 0.009% 0.03%
強ベル 1・2 33.33% 33.33%
. 3・4 40.00% 40.00%
. 5・6 50.00% 50.00%
強チェ 1・2 12.50% 40.00%
. 3・4 14.00% 45.00%
. 5・6 16.67% 60.00%
チャンス目 1・2 10.00% 33.33%
. 3・4 12.50% 40.00%
. 5・6 15.00% 50.00%
■ボーナス後の高確移行率
奇数設定 25.00% 偶数設定 33.33%
■レア役解除時のボーナス振り分け(3人EPはさやか・マミさん・杏子のいずれか)
解除役 ビッグ プチボ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
弱チェリー -- -- -- -- -- 100%
スイカ -- -- 33.33% 33.33% 33.33% --
強チェ・強ベル・チャンス目 60.00% 39.90% 0.03% 0.02% 0.02% 0.03%
■通常時中段チェリー・特殊役(100%解除)ボーナス振り分け
解除役 ビッグ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
中段チェリー -- 87.50% 4.69% 1.56% 6.25%
特殊役 87.50% 9.38% 1.56% 0.39% 1.17%
▼レア役解除時は最大36G(ART中は32G)の前兆状態を経由して告知となる
■天国AB滞在中のレア役ボナ解除は下位モードに転落しない
■ゲーム数解除時のボーナス振り分け(3人EPはさやか・マミさん・杏子のいずれか)
滞在モード ビッグ プチボ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
通A・天AB 55.0% 44.9% 0.03% 0.02% 0.01% 0.03%
通B・リセット. 40.0% 59.9% 0.03% 0.02% 0.01% 0.03%
天国準備 -- -- 75.0% 9.4% 3.1% 12.5%
▼ゲーム数解除時は40G間前兆 ※※必ず40G前から演出が頻発するというわけではない
■通常時の前兆演出は基本的に円環の理を経由する
レア役を伴わない円環の理がスルーした場合フェイク前兆となる
ゲーム数百の位が偶数の時のフェイク前兆は通Aもしくはリセット・天国準備で発生しやすい
ゲーム数百の位が奇数の時のフェイク前兆は通Bで発生しやすい ※※あくまで目安として考えること
6: 名無しさん@お腹いっぱい。
■CZ「マジカル★チャレンジ」「キュウべえチャレンジ」
黒BAR揃い・レア役成立時抽選・CZ天井30G消化でボーナスが確定するゾーン
初回3回保障のカットインが規定回数分発生で終了
黒BAR揃い成立確率は1/33.1
CZ当選時は4~8Gの前兆を経由する。ボナ・ART・CZ本前兆中はマジチャレ抽選は行われない
■マジカルチャレンジ
スイカでのみ抽選する。通常時スイカの20~30%で当選し、高設定ほど当選しやすい
突入時成功期待度は約33%
カットイン文字色別黒揃い期待度 青4.65% 緑10.77% 赤80.90%
■マジチャレ中のレア役成立で解除抽選orカットイン回数+1抽選
▼カットイン+1回抽選
【スイカ・弱チェ】31.25%【強ベル・強チェリー・チャンス目】100%
▼解除抽選
【弱チェ】0.01% 【強チェ】20.01% 【スイカ】0.04% 【強ベル】33.33% 【チャンス目】16.67%
■レア役解除時は最大で3Gの前兆を経て告知される。前兆中にカットイン回数が0になると回数が∞になる
■マジチャレ天井到達時はビッグ以上確定
ビッグ 99.91% 3人EP 0.03% ほむEP 0.02% まどEP 0.01% 裏ボ 0.03%
■キュウべえチャレンジ
成立時点でビッグ以上が確定する。解除成功でエピソードor裏ボーナスのプレミアムCZ
成功期待度は約50%
カットイン文字色別黒揃い期待度 青6.0% 赤68.8% カットイン時盾役物発動で黒揃い&裏ボーナス確定!
レア役が成立するだけで解除成功
■キュウべえチャレンジ自体は中チェ・特殊役以外の全レア役で抽選しているが当選率は低め
【強ベル・弱チェリー】0.02% 【強チェリー・チャンス目】0.20% 【スイカ】0.10%
現実的なのはマジチャレ本前兆中(最大8G間)でスイカによるキュウべえチャレンジ昇格抽選に当選する事
マジチャレ本前兆中のスイカでのQチャレ昇格率12.5% スイカ以外0.2%
■天国AB滞在中のCZボナ解除は下位モードに転落しない
■CZ解除時のボーナス振り分け(天国準備以外のマジチャレ解除振り分けはレア役解除時と同じ)
CZ 滞在モード 3人EP ほむEP まどEP 裏ボ
QC 天準以外 85.9% 1.2% 0.4% 12.5%
MC 天国準備 65.0% 10.0% 5.0% 20.0%
QC 天国準備 -- -- 50.0% 50.0%
■CZ中ウェイトかけてる時、レバオンでなくリール始動時カットイン発生で黒揃い確定
■両CZ中に中段チェリー・特殊役成立時は状態不問でエピソードか裏ボーナスが確定する。振り分けは1:1
黒BAR揃い・レア役成立時抽選・CZ天井30G消化でボーナスが確定するゾーン
初回3回保障のカットインが規定回数分発生で終了
黒BAR揃い成立確率は1/33.1
CZ当選時は4~8Gの前兆を経由する。ボナ・ART・CZ本前兆中はマジチャレ抽選は行われない
■マジカルチャレンジ
スイカでのみ抽選する。通常時スイカの20~30%で当選し、高設定ほど当選しやすい
突入時成功期待度は約33%
カットイン文字色別黒揃い期待度 青4.65% 緑10.77% 赤80.90%
■マジチャレ中のレア役成立で解除抽選orカットイン回数+1抽選
▼カットイン+1回抽選
【スイカ・弱チェ】31.25%【強ベル・強チェリー・チャンス目】100%
▼解除抽選
【弱チェ】0.01% 【強チェ】20.01% 【スイカ】0.04% 【強ベル】33.33% 【チャンス目】16.67%
■レア役解除時は最大で3Gの前兆を経て告知される。前兆中にカットイン回数が0になると回数が∞になる
■マジチャレ天井到達時はビッグ以上確定
ビッグ 99.91% 3人EP 0.03% ほむEP 0.02% まどEP 0.01% 裏ボ 0.03%
■キュウべえチャレンジ
成立時点でビッグ以上が確定する。解除成功でエピソードor裏ボーナスのプレミアムCZ
成功期待度は約50%
カットイン文字色別黒揃い期待度 青6.0% 赤68.8% カットイン時盾役物発動で黒揃い&裏ボーナス確定!
レア役が成立するだけで解除成功
■キュウべえチャレンジ自体は中チェ・特殊役以外の全レア役で抽選しているが当選率は低め
【強ベル・弱チェリー】0.02% 【強チェリー・チャンス目】0.20% 【スイカ】0.10%
現実的なのはマジチャレ本前兆中(最大8G間)でスイカによるキュウべえチャレンジ昇格抽選に当選する事
マジチャレ本前兆中のスイカでのQチャレ昇格率12.5% スイカ以外0.2%
■天国AB滞在中のCZボナ解除は下位モードに転落しない
■CZ解除時のボーナス振り分け(天国準備以外のマジチャレ解除振り分けはレア役解除時と同じ)
CZ 滞在モード 3人EP ほむEP まどEP 裏ボ
QC 天準以外 85.9% 1.2% 0.4% 12.5%
MC 天国準備 65.0% 10.0% 5.0% 20.0%
QC 天国準備 -- -- 50.0% 50.0%
■CZ中ウェイトかけてる時、レバオンでなくリール始動時カットイン発生で黒揃い確定
■両CZ中に中段チェリー・特殊役成立時は状態不問でエピソードか裏ボーナスが確定する。振り分けは1:1
7: 名無しさん@お腹いっぱい。
■プチボーナス
30G固定の擬似ボーナス
通常時プチボ中は内部的にランクが1~6までありレア役やベルによってランクアップ抽選
ランク5(ほむら変身)に到達すればART確定。ランク6(まどか変身)ならアルティメット確定
最後のマジカルルーレット背景が赤いとART期待度90%以上。
赤ルーレットでランク1(変身無し)orランク2(さやか変身)の状態ならART確定
最終Gのレア役やベルはランクアップのチャンスで当選すれば1~4滞在時でも一気に5まで昇格ART確定する
最終G強チェリー・チャンス目・強ベルはART確定。弱チェ・スイカでもランク1~4で33.3%~75%でチャンス有り。
最終Gの押し順ベル・リプ・MBでもランク4(杏子変身)の状態なら25%でART当選
●中段チェリーはランク6移行確定。アルティメット&エピソードボーナスの1G連確定
●特殊役はランク5以上確定でART&ビッグかエピソードの1G連確定
■通常プチボ中にもカットイン発生でBAR揃いの概念が存在する。揃うとランク6アルティメット確定の激熱演出
BAR揃い確率 1/6553.6 (フェイクBAR確率1/1638.4)
カットイン色期待度は 青(1人)11.56%<緑(3人)37.97%<赤(5人)100%
●ART中のプチボはランクの概念は無くリプレイ以外でG数上乗せ抽選をする
■ビッグボーナス
50G+高確G数の擬似ボーナス。スタート時にビッグ中の演出を3種類の中から選択する
ほむら揃いが成立するか残り8G以下のレア役抽選で当選するとART(ダブル揃いやART当選後は+特化ゾーン)
※液晶左上表示がLAST7Gで『残り8G』
●チャンス告知 カットイン発生でほむら揃いの可能性あり
●バトル告知 ほむら揃いを告知しない(内部的には成立)
残り8Gでお菓子の魔女とバトルして勝利すればARTor上乗せ特化ゾーン確定
●完全告知 金のシャッターが閉じればARTor上乗せ特化ゾーン確定
レア役や押し順ベルでほむら揃い高確Gの抽選をする(残り8G以下は高確抽選無し)
高確中はボーナス残りG数のカウントがストップする
高確中の押し順ベル・レア役でも高確抽選当選で高確G上乗せ
MB後2G間は高確ゲーム数減算もストップされてベルを取得できる
■通常時ビッグ中ほむら揃い確率
9G以上 8G以下 高確率
シングル 1/2995.9 1/187.2 1/46.8
ダブル 1/10824.0 1/5687.2 1/1427.8
■ART当選後・ART時ビッグ中ほむら揃い確率
9G以上 8G以下 高確率
シングル 1/2883.3 1/433.8 1/107.3
ダブル 1/10824.0 1/5687.2 1/1427.8
●全状態でビッグ・EP・ED中の中段チェリーはアルティメット確定、特殊役は80%以上の上乗せ特化ゾーン確定
■エピソードボーナス
60G固定+ART確定
各キャラのエピソードが流れ、後半は歌が流れる。ほむら揃い高確率抽選は無し
成立時の表示は無いがレア役で必ず10G以上のARTゲーム数を上乗せする。終了時にまとめてG数表示
ほむら揃いで上乗せ特化ゾーン確定 ほむら揃い確率シングル1/397ダブル1/10485
●さやか・マミさん・杏子エピソードはART確定
●ほむらエピソードはART確定+上乗せ特化ゾーン確定
●まどかエピソードはART確定+アルティメットバトル確定+エンディングボーナス(EP同性能)確定
■裏ボーナス
30G固定+ART確定+ボナ中毎ゲーム5G以上の上乗せが確定するプレミアムボーナス
裏ボーナス時ARTセット数振り分けは1セット87.50%2セット11.71%3セット0.78%
レア役成立で30G以上の上乗せ確定。平均265Gくらいの上乗せが期待できる
■全てのボーナスはART中なら+10G以上の上乗せが確定する
ボーナス中の上乗せに加算されて終了時にまとめて告知される
ART中ボーナス当選時上乗せ振り分け +10G…93.8% +30G…5.1% +50G…0.8% +100G…0.4%
30G固定の擬似ボーナス
通常時プチボ中は内部的にランクが1~6までありレア役やベルによってランクアップ抽選
ランク5(ほむら変身)に到達すればART確定。ランク6(まどか変身)ならアルティメット確定
最後のマジカルルーレット背景が赤いとART期待度90%以上。
赤ルーレットでランク1(変身無し)orランク2(さやか変身)の状態ならART確定
最終Gのレア役やベルはランクアップのチャンスで当選すれば1~4滞在時でも一気に5まで昇格ART確定する
最終G強チェリー・チャンス目・強ベルはART確定。弱チェ・スイカでもランク1~4で33.3%~75%でチャンス有り。
最終Gの押し順ベル・リプ・MBでもランク4(杏子変身)の状態なら25%でART当選
●中段チェリーはランク6移行確定。アルティメット&エピソードボーナスの1G連確定
●特殊役はランク5以上確定でART&ビッグかエピソードの1G連確定
■通常プチボ中にもカットイン発生でBAR揃いの概念が存在する。揃うとランク6アルティメット確定の激熱演出
BAR揃い確率 1/6553.6 (フェイクBAR確率1/1638.4)
カットイン色期待度は 青(1人)11.56%<緑(3人)37.97%<赤(5人)100%
●ART中のプチボはランクの概念は無くリプレイ以外でG数上乗せ抽選をする
■ビッグボーナス
50G+高確G数の擬似ボーナス。スタート時にビッグ中の演出を3種類の中から選択する
ほむら揃いが成立するか残り8G以下のレア役抽選で当選するとART(ダブル揃いやART当選後は+特化ゾーン)
※液晶左上表示がLAST7Gで『残り8G』
●チャンス告知 カットイン発生でほむら揃いの可能性あり
●バトル告知 ほむら揃いを告知しない(内部的には成立)
残り8Gでお菓子の魔女とバトルして勝利すればARTor上乗せ特化ゾーン確定
●完全告知 金のシャッターが閉じればARTor上乗せ特化ゾーン確定
レア役や押し順ベルでほむら揃い高確Gの抽選をする(残り8G以下は高確抽選無し)
高確中はボーナス残りG数のカウントがストップする
高確中の押し順ベル・レア役でも高確抽選当選で高確G上乗せ
MB後2G間は高確ゲーム数減算もストップされてベルを取得できる
■通常時ビッグ中ほむら揃い確率
9G以上 8G以下 高確率
シングル 1/2995.9 1/187.2 1/46.8
ダブル 1/10824.0 1/5687.2 1/1427.8
■ART当選後・ART時ビッグ中ほむら揃い確率
9G以上 8G以下 高確率
シングル 1/2883.3 1/433.8 1/107.3
ダブル 1/10824.0 1/5687.2 1/1427.8
●全状態でビッグ・EP・ED中の中段チェリーはアルティメット確定、特殊役は80%以上の上乗せ特化ゾーン確定
■エピソードボーナス
60G固定+ART確定
各キャラのエピソードが流れ、後半は歌が流れる。ほむら揃い高確率抽選は無し
成立時の表示は無いがレア役で必ず10G以上のARTゲーム数を上乗せする。終了時にまとめてG数表示
ほむら揃いで上乗せ特化ゾーン確定 ほむら揃い確率シングル1/397ダブル1/10485
●さやか・マミさん・杏子エピソードはART確定
●ほむらエピソードはART確定+上乗せ特化ゾーン確定
●まどかエピソードはART確定+アルティメットバトル確定+エンディングボーナス(EP同性能)確定
■裏ボーナス
30G固定+ART確定+ボナ中毎ゲーム5G以上の上乗せが確定するプレミアムボーナス
裏ボーナス時ARTセット数振り分けは1セット87.50%2セット11.71%3セット0.78%
レア役成立で30G以上の上乗せ確定。平均265Gくらいの上乗せが期待できる
■全てのボーナスはART中なら+10G以上の上乗せが確定する
ボーナス中の上乗せに加算されて終了時にまとめて告知される
ART中ボーナス当選時上乗せ振り分け +10G…93.8% +30G…5.1% +50G…0.8% +100G…0.4%
8: 名無しさん@お腹いっぱい。
■ART「マギカラッシュ」
純増2.2枚のセット数管理、ゲーム数上乗せ有りのART。1セットは50G+上乗せゲーム分
押し順ナビには必ず従う事。ナビ無し時や!!!は変則押しOK
ART中は2種類の上乗せ特化ゾーンが存在する(ワルプルギスの夜・アルティメットバトル)
本機はラッシュ突入が出玉増加のメインとなる
高確低確の概念は無し。CZも存在しないためボーナス当選率は通常時よりも低くなる
■ART突入契機は3種類
・EPや裏ボーナスの特定ボーナス当選・ボーナス中の抽選で当選・通常時のART直撃抽選に当選
■ART中の上乗せ契機は3種類
・レア役成立時の上乗せ抽選・ボーナス当選時&ボーナス中の上乗せ抽選・上乗せ特化ゾーン突入
■ART中はレア役成立でゲーム数上乗せ抽選&上乗せ特化ゾーン抽選&ボーナス抽選の3種類同時抽選をする
■ART中のレア役成立時ボーナス解除率
【弱チェ】0.003% 【スイカ】0.01% 【強チェリー】13.10~16.62% 【チャンス目・強ベル】10.56~15.05%
■ART中のレア役成立時ゲーム数上乗せ当選率・当選時G数振り分け
強ベル スイカ 弱チェ 強チェ チャンス目 中チェ 特殊役
当率 100% 1.80% 29.60% 100% 100% 100% 100%
10G ---- ----. 91.50% ---- 81.10% ---- ----
20G ---- ----. 6.90% 77.10% 7.30% ---- ----
30G 70.80% ---- 1.0% 18.10% 9.80% ---- ----
50G 22.10% 87.7% 0.50% 4.20% 1.60% ---- 79.80%
100G 5.30% 10.9% 0.04% 0.50% 0.20% 86.0% 16.70%
200G 1.40% 0.70% 0.02% 0.1% 0.04% 7.0% 1.80%
300G 0.50% 0.70% 0.02% 0.1% 0.04% 7.0% 1.80%
■ART中の滞在ステージによってボーナスor上乗せ特化ゾーンの期待度が上がる
薔薇園の魔女<ハコの魔女<鳥かごの魔女<ワルプルギスの夜
■飛ばしステチェン(薔薇→鳥かご等)やキュウべえルーレット発生は熱い、
赤SUや赤セリフ、障害物破壊演出で赤背景、ワルプルカウントダウンも熱い。
アルティメットまどか出現は3桁上乗せ確定
■上乗せゲーム数の裏乗せ
ART中の連続演出中等にレア役を引いて上乗せ当選した場合、
そこでは上乗せ演出が発生せずにそのセット最終Gに上乗せ演出が発生する
■強制継続
ART中も通常時と同じモードを参照してボーナス規定ゲーム数が振り分けられるが
ART終了時に規定ゲーム数解除本前兆中の場合、セットストックが無い状態でも
次セット継続演出が発生してゲーム数+50される
■時間遡行フリーズ
ART中のみ時間遡行フリーズが発生する可能性がある。発生すれば3桁上乗せ確定
【レア役成立時の当選率】 チャンス目B・C各1.56% 強チェリー3.13% 中段チェリー50% 特殊役50%
●遡行フリーズ時ゲーム数振り分け
強チェリー チャンス目B/C 中段チェリー 特殊役
100G 86.03% 92.96% 65.89% 72.07%
200G 10.44% 5.27% 18.55% 13.96%
300G. 3.51% 1.75% 18.55% 13.96%
■ラッシュが終了して通常画面のART終了準備中(右上がりリプorベルこぼし目まで)
にも遡行フリーズ抽選は行われていて当選すれば、
遡行フリーズが発生して3桁上乗せ+セット50G分のゲーム数でARTに復帰する
純増2.2枚のセット数管理、ゲーム数上乗せ有りのART。1セットは50G+上乗せゲーム分
押し順ナビには必ず従う事。ナビ無し時や!!!は変則押しOK
ART中は2種類の上乗せ特化ゾーンが存在する(ワルプルギスの夜・アルティメットバトル)
本機はラッシュ突入が出玉増加のメインとなる
高確低確の概念は無し。CZも存在しないためボーナス当選率は通常時よりも低くなる
■ART突入契機は3種類
・EPや裏ボーナスの特定ボーナス当選・ボーナス中の抽選で当選・通常時のART直撃抽選に当選
■ART中の上乗せ契機は3種類
・レア役成立時の上乗せ抽選・ボーナス当選時&ボーナス中の上乗せ抽選・上乗せ特化ゾーン突入
■ART中はレア役成立でゲーム数上乗せ抽選&上乗せ特化ゾーン抽選&ボーナス抽選の3種類同時抽選をする
■ART中のレア役成立時ボーナス解除率
【弱チェ】0.003% 【スイカ】0.01% 【強チェリー】13.10~16.62% 【チャンス目・強ベル】10.56~15.05%
■ART中のレア役成立時ゲーム数上乗せ当選率・当選時G数振り分け
強ベル スイカ 弱チェ 強チェ チャンス目 中チェ 特殊役
当率 100% 1.80% 29.60% 100% 100% 100% 100%
10G ---- ----. 91.50% ---- 81.10% ---- ----
20G ---- ----. 6.90% 77.10% 7.30% ---- ----
30G 70.80% ---- 1.0% 18.10% 9.80% ---- ----
50G 22.10% 87.7% 0.50% 4.20% 1.60% ---- 79.80%
100G 5.30% 10.9% 0.04% 0.50% 0.20% 86.0% 16.70%
200G 1.40% 0.70% 0.02% 0.1% 0.04% 7.0% 1.80%
300G 0.50% 0.70% 0.02% 0.1% 0.04% 7.0% 1.80%
■ART中の滞在ステージによってボーナスor上乗せ特化ゾーンの期待度が上がる
薔薇園の魔女<ハコの魔女<鳥かごの魔女<ワルプルギスの夜
■飛ばしステチェン(薔薇→鳥かご等)やキュウべえルーレット発生は熱い、
赤SUや赤セリフ、障害物破壊演出で赤背景、ワルプルカウントダウンも熱い。
アルティメットまどか出現は3桁上乗せ確定
■上乗せゲーム数の裏乗せ
ART中の連続演出中等にレア役を引いて上乗せ当選した場合、
そこでは上乗せ演出が発生せずにそのセット最終Gに上乗せ演出が発生する
■強制継続
ART中も通常時と同じモードを参照してボーナス規定ゲーム数が振り分けられるが
ART終了時に規定ゲーム数解除本前兆中の場合、セットストックが無い状態でも
次セット継続演出が発生してゲーム数+50される
■時間遡行フリーズ
ART中のみ時間遡行フリーズが発生する可能性がある。発生すれば3桁上乗せ確定
【レア役成立時の当選率】 チャンス目B・C各1.56% 強チェリー3.13% 中段チェリー50% 特殊役50%
●遡行フリーズ時ゲーム数振り分け
強チェリー チャンス目B/C 中段チェリー 特殊役
100G 86.03% 92.96% 65.89% 72.07%
200G 10.44% 5.27% 18.55% 13.96%
300G. 3.51% 1.75% 18.55% 13.96%
■ラッシュが終了して通常画面のART終了準備中(右上がりリプorベルこぼし目まで)
にも遡行フリーズ抽選は行われていて当選すれば、
遡行フリーズが発生して3桁上乗せ+セット50G分のゲーム数でARTに復帰する
9: 名無しさん@お腹いっぱい。
■上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」
セット継続率50%~80%の上乗せ特化ゾーンで初回10G、2戦目以降は5~8Gが1セットで
ほむらが倒れるまで継続する。継続時は必ず上乗せ
当選契機は以下3種
・ビッグ中ほむら揃い
・ART中のワルプル規定G数の消化(基本のボーナス当選テーブルとは別)
・レア役成立時抽選
■ART中はワルプル規定G数がセットされる。当選G数は最小1G~最大500G
■ワルプル規定G数消化による特化ゾーン当選時継続率振り分け
WP50% WP60% WP70% WP80% アルティメット
振り分け率 60.00% 29.99% 9.59% 0.29% 0.09%
■ART中レア役成立時特化ゾーン当選率
上乗せゾーン 強ベル スイカ 弱チェ 強・中チェ チャンス目・特殊役
ワルプル50% 6.00% ---- ---- 15.00% 12.00%
ワルプル60% 3.00% ---- ---- 7.49% 5.99%
ワルプル70% 0.95% ---- ---- 2.39% 1.91%
ワルプル80% 0.02% 0.07% 0.09% 0.07% 0.05%
アルティメットバトル 0.009% 0.02% 0.03% 0.02% 0.01%
当選率合算 10.0% 0.10% 0.13% 25.0% 20.0%
■ワルプル中はラッシュの残りゲーム数の減算がストップするが、
基本のボーナス当選テーブルのカウントは有効でワルプル中に当選ゲーム数に到達すれば
ワルプル終了後に数Gの前兆を経てボーナス告知となる
■ワルプル中は中段チェリーと特殊役以外のレア役によるボーナス抽選は行われない
■セット継続時の上乗せG数は5・10・20・30・50・100・200・300から選ばれる。大体5Gか10G
■高継続率濃厚パターン
[60%ループ以上濃厚]
●初回タイトル赤色
●1戦目バトル・ほむら先制攻撃
●バトル・弱or中攻撃を喰らってすぐに立ち上がる
●バトル・強攻撃を喰らって立ち上がる(立ち上がるまでにタメあり)
[70%ループ以上濃厚]
●初回タイトル花火柄
●1戦目バトル・めがねほむら先制攻撃
●バトル・強攻撃→ほむらカウンター
●2戦目以降開始画面・4人出現or左まどか右ほむらで「まだまだ行くよ」
[80%ループ以上濃厚]
●初回タイトルレインボー
●初回タイトル花火柄+開始ほむらセリフ「やり直しましょう」
●バトル・強攻撃を喰らってすぐに立ち上がる
●2戦目以降開始画面・まどか(虹背景)「行くよ見ててね」キュウべぇ「さあ、見せてもらおうか」
■タイトルレインボー+対決前ほむら赤セリフ「やり直しましょう」でアルティメットバトル期待度33.33%
■ワルプルタイトル柄別「やり直しましょう」時の継続率振り分け
タイトル柄 70% 80% アルティメット
通常 83.87% 12.90% 3.23%
赤 65.22% 26.09% 8.70%
花火 ---- 87.50% 12.50%
虹 ---- 66.67% 33.33%
セット継続率50%~80%の上乗せ特化ゾーンで初回10G、2戦目以降は5~8Gが1セットで
ほむらが倒れるまで継続する。継続時は必ず上乗せ
当選契機は以下3種
・ビッグ中ほむら揃い
・ART中のワルプル規定G数の消化(基本のボーナス当選テーブルとは別)
・レア役成立時抽選
■ART中はワルプル規定G数がセットされる。当選G数は最小1G~最大500G
■ワルプル規定G数消化による特化ゾーン当選時継続率振り分け
WP50% WP60% WP70% WP80% アルティメット
振り分け率 60.00% 29.99% 9.59% 0.29% 0.09%
■ART中レア役成立時特化ゾーン当選率
上乗せゾーン 強ベル スイカ 弱チェ 強・中チェ チャンス目・特殊役
ワルプル50% 6.00% ---- ---- 15.00% 12.00%
ワルプル60% 3.00% ---- ---- 7.49% 5.99%
ワルプル70% 0.95% ---- ---- 2.39% 1.91%
ワルプル80% 0.02% 0.07% 0.09% 0.07% 0.05%
アルティメットバトル 0.009% 0.02% 0.03% 0.02% 0.01%
当選率合算 10.0% 0.10% 0.13% 25.0% 20.0%
■ワルプル中はラッシュの残りゲーム数の減算がストップするが、
基本のボーナス当選テーブルのカウントは有効でワルプル中に当選ゲーム数に到達すれば
ワルプル終了後に数Gの前兆を経てボーナス告知となる
■ワルプル中は中段チェリーと特殊役以外のレア役によるボーナス抽選は行われない
■セット継続時の上乗せG数は5・10・20・30・50・100・200・300から選ばれる。大体5Gか10G
■高継続率濃厚パターン
[60%ループ以上濃厚]
●初回タイトル赤色
●1戦目バトル・ほむら先制攻撃
●バトル・弱or中攻撃を喰らってすぐに立ち上がる
●バトル・強攻撃を喰らって立ち上がる(立ち上がるまでにタメあり)
[70%ループ以上濃厚]
●初回タイトル花火柄
●1戦目バトル・めがねほむら先制攻撃
●バトル・強攻撃→ほむらカウンター
●2戦目以降開始画面・4人出現or左まどか右ほむらで「まだまだ行くよ」
[80%ループ以上濃厚]
●初回タイトルレインボー
●初回タイトル花火柄+開始ほむらセリフ「やり直しましょう」
●バトル・強攻撃を喰らってすぐに立ち上がる
●2戦目以降開始画面・まどか(虹背景)「行くよ見ててね」キュウべぇ「さあ、見せてもらおうか」
■タイトルレインボー+対決前ほむら赤セリフ「やり直しましょう」でアルティメットバトル期待度33.33%
■ワルプルタイトル柄別「やり直しましょう」時の継続率振り分け
タイトル柄 70% 80% アルティメット
通常 83.87% 12.90% 3.23%
赤 65.22% 26.09% 8.70%
花火 ---- 87.50% 12.50%
虹 ---- 66.67% 33.33%
10: 名無しさん@お腹いっぱい。
「ワルプルギスの夜」その2
■歌抽選(1回当選で以降そのワルプル中は抽選無し)
初回・2連目以降継続時にKalafinaが歌うMagiaが流れれば
『そのセットを含めて3セットの継続が確定する』
ワルプル継続率 50% 60% 70% 80%
初回歌確率 10.06% 12.60% 15.63% 22.75%
2戦目以降 一律8.30%
■レア役による継続・復活抽選
内部的に非継続時にレア役を引くと継続・復活抽選をする
※復活は残り1G加算されて最終の次Gに復活して継続する
継続 復活 合算
スイカ・弱チェ 25% 25% 50%
その他強レア役 50% 50% 100%
■追撃チャンス抽選
5の倍数のセットで継続が確定した場合に追撃チャンスが発生する
通常のセット上乗せ表示の次Gに「もう一撃!」で追撃方法選択。
更にその次Gに上乗せをするが、この時の成立役で上乗せゲーム数がかなり違ってくる。勝負所。
ワルプル20戦目でボタン停止毎上乗せor連打上乗せ確定、25戦目以上は連打上乗せ確定
5の倍数以外のセットでもレア役等で抽選している
上乗せ方法は3種類
▼一撃上乗せ(青)
発生Gの成立役を参照して一発上乗せ抽選。レア役なら30G以上乗せ確定
▼毎停止上乗せ(緑)
ストップボタン第1、2、3停止毎にG数上乗せ。こちらも当該Gの成立役によって抽選優遇あり
基本第1≦2≦3で増えるので第1で+100Gなら300上乗せ確定
第2停止で第1停止よりG数がダウンした場合は第3は必ず+100G
▼連打上乗せ(赤)
継続率管理のBETボタンプッシュ毎G数上乗せ。1~7回目までは終了抽選無し
8回目以降は80% 85% 90% 95% 97.5%の継続率によって終了契機0Gを引くまで上乗せする
1プッシュ毎の上乗せG数は3・5・7・10・20・30・50・100Gの中から選択
当該Gのレア役成立で継続率昇格抽選が行われる
ソウルジェム役物の色で期待度変化。青80%以上、黄85%以上、緑90%以上、赤95%以上、虹97.5%確定
■継続確定時およびレア役による継続書き換え当選時は、それ以降毎ゲーム追撃チャンス抽選を行う。
弱チェリーとスイカ以外の強レア役で100%継続&追撃当選
追撃チャンス当選後から追撃発生までのレア役で上位追撃チャンスへの昇格抽選を行う
ワルプル中はレア役を引けば引くほど上乗せと連荘のチャンスとなる
■ナビ無しでもレア役成立の可能性有り
■5の倍数のセット以外でレア役を引いていないのに追撃チャンスが発生した場合は
連打上乗せ97.5%継続が確定する(当選率0.01%)
■ほむらエピソードボーナス抽選
ワルプル継続回数に応じてほむらエピソードボーナス抽選する
初回 2連 3~9連 10~14連 15~19連 20連以上
ほむEP 0% 5% 1% 2% 10% 100%
※初回終了(+0G表示)はアルティメットバトル確定
2連目以降終了時にもほむらEP非当選時の0.02%でアルティメットバトル当選
■アルティメットバトル
ワルプルと仕様はほぼ同じだがそこにプラスして初回15G、
継続率90%固定・5戦目勝利まで継続確定(最低1回は追撃チャンス)・セット毎上乗せ+10G以上
更に終了後にエンディングボーナスが付いてくる
歌抽選は無し
■歌抽選(1回当選で以降そのワルプル中は抽選無し)
初回・2連目以降継続時にKalafinaが歌うMagiaが流れれば
『そのセットを含めて3セットの継続が確定する』
ワルプル継続率 50% 60% 70% 80%
初回歌確率 10.06% 12.60% 15.63% 22.75%
2戦目以降 一律8.30%
■レア役による継続・復活抽選
内部的に非継続時にレア役を引くと継続・復活抽選をする
※復活は残り1G加算されて最終の次Gに復活して継続する
継続 復活 合算
スイカ・弱チェ 25% 25% 50%
その他強レア役 50% 50% 100%
■追撃チャンス抽選
5の倍数のセットで継続が確定した場合に追撃チャンスが発生する
通常のセット上乗せ表示の次Gに「もう一撃!」で追撃方法選択。
更にその次Gに上乗せをするが、この時の成立役で上乗せゲーム数がかなり違ってくる。勝負所。
ワルプル20戦目でボタン停止毎上乗せor連打上乗せ確定、25戦目以上は連打上乗せ確定
5の倍数以外のセットでもレア役等で抽選している
上乗せ方法は3種類
▼一撃上乗せ(青)
発生Gの成立役を参照して一発上乗せ抽選。レア役なら30G以上乗せ確定
▼毎停止上乗せ(緑)
ストップボタン第1、2、3停止毎にG数上乗せ。こちらも当該Gの成立役によって抽選優遇あり
基本第1≦2≦3で増えるので第1で+100Gなら300上乗せ確定
第2停止で第1停止よりG数がダウンした場合は第3は必ず+100G
▼連打上乗せ(赤)
継続率管理のBETボタンプッシュ毎G数上乗せ。1~7回目までは終了抽選無し
8回目以降は80% 85% 90% 95% 97.5%の継続率によって終了契機0Gを引くまで上乗せする
1プッシュ毎の上乗せG数は3・5・7・10・20・30・50・100Gの中から選択
当該Gのレア役成立で継続率昇格抽選が行われる
ソウルジェム役物の色で期待度変化。青80%以上、黄85%以上、緑90%以上、赤95%以上、虹97.5%確定
■継続確定時およびレア役による継続書き換え当選時は、それ以降毎ゲーム追撃チャンス抽選を行う。
弱チェリーとスイカ以外の強レア役で100%継続&追撃当選
追撃チャンス当選後から追撃発生までのレア役で上位追撃チャンスへの昇格抽選を行う
ワルプル中はレア役を引けば引くほど上乗せと連荘のチャンスとなる
■ナビ無しでもレア役成立の可能性有り
■5の倍数のセット以外でレア役を引いていないのに追撃チャンスが発生した場合は
連打上乗せ97.5%継続が確定する(当選率0.01%)
■ほむらエピソードボーナス抽選
ワルプル継続回数に応じてほむらエピソードボーナス抽選する
初回 2連 3~9連 10~14連 15~19連 20連以上
ほむEP 0% 5% 1% 2% 10% 100%
※初回終了(+0G表示)はアルティメットバトル確定
2連目以降終了時にもほむらEP非当選時の0.02%でアルティメットバトル当選
■アルティメットバトル
ワルプルと仕様はほぼ同じだがそこにプラスして初回15G、
継続率90%固定・5戦目勝利まで継続確定(最低1回は追撃チャンス)・セット毎上乗せ+10G以上
更に終了後にエンディングボーナスが付いてくる
歌抽選は無し
11: 名無しさん@お腹いっぱい。
■通常時中段チェリー当選時ARTセット数振り分け
2セット87.5% 3セット12.5%
■エピソードボーナス当選時ARTセット数振り分け
状況 1セット 2セット 3セット
通常 87.5% 10.9% 1.6%
ART中 98.4% 1.4% 0.2%
●中段チェリーでもフリーズ発生時のまどかエピソードARTは1セットのみの振り分け
■直撃ART当選時セット数振り分け
設定 1セット 2セット 3セット
1・2 60.0% 20.0% 20.0%
3. 57.1% 28.6% 14.3%
4・5 50.0% 33.3% 16.7%
6. 50.0% 33.7% 16.3%
●●ボーナス本前兆中の特殊役は雑誌等で100%になってますがART非当選の報告有り
●●解析が間違ってる可能性あるので注意
■ボーナス本前兆中ART当選率&セット数振り分け(当選する度にストック)
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 0.4% 87.5% 11.0% 1.5%
強チェ・チャンス目. 3.1% 87.5% 10.9% 1.6%
強ベル 12.5% 87.5% 10.9% 1.6%
特殊役 ???% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART本前兆中ART当選率&セット数振り分け(当選する度にストック)
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.5%
強チェリー. 33.3% 96.9% 2.7%. 0.4%
チャンス目 25.0%. 96.9% 2.7% 0.4%
強ベル 50.0% 96.9% 2.7% 0.4%
特殊役 100% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ボーナス準備中・ボーナス終了後準備中(ベルこぼし目や右上がりリプまで)ART当選率&セット数振り分け
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.6%
強チェ・チャンス目. 12.5% 87.5% 10.9% 1.6%
強ベル 50.0% 87.5% 10.9% 1.6%
特殊役 100%. 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART終了後準備中(ベルこぼし目や右上がりリプまで)ART当選率&セット数振り分け
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.5%
強チェ・チャンス目. 100% 96.9% 2.7% 0.4%
強ベル・特殊役 100% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART終了時引き戻し当選率&セット数振り分け
設定 当選率 1セット 2セット 3セット
1・2・3 13.3% 88.2% 10.3% 1.5%
4・5 16.1% 87.8% 10.7% 1.5%
6. 18.9% 87.5% 10.9% 1.6%
●引き戻し当選後は0~36Gの前兆を経由してARTに復帰
0Gが選ばれると通常画面で押し順ナビが発生する
2セット87.5% 3セット12.5%
■エピソードボーナス当選時ARTセット数振り分け
状況 1セット 2セット 3セット
通常 87.5% 10.9% 1.6%
ART中 98.4% 1.4% 0.2%
●中段チェリーでもフリーズ発生時のまどかエピソードARTは1セットのみの振り分け
■直撃ART当選時セット数振り分け
設定 1セット 2セット 3セット
1・2 60.0% 20.0% 20.0%
3. 57.1% 28.6% 14.3%
4・5 50.0% 33.3% 16.7%
6. 50.0% 33.7% 16.3%
●●ボーナス本前兆中の特殊役は雑誌等で100%になってますがART非当選の報告有り
●●解析が間違ってる可能性あるので注意
■ボーナス本前兆中ART当選率&セット数振り分け(当選する度にストック)
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 0.4% 87.5% 11.0% 1.5%
強チェ・チャンス目. 3.1% 87.5% 10.9% 1.6%
強ベル 12.5% 87.5% 10.9% 1.6%
特殊役 ???% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART本前兆中ART当選率&セット数振り分け(当選する度にストック)
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.5%
強チェリー. 33.3% 96.9% 2.7%. 0.4%
チャンス目 25.0%. 96.9% 2.7% 0.4%
強ベル 50.0% 96.9% 2.7% 0.4%
特殊役 100% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ボーナス準備中・ボーナス終了後準備中(ベルこぼし目や右上がりリプまで)ART当選率&セット数振り分け
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.6%
強チェ・チャンス目. 12.5% 87.5% 10.9% 1.6%
強ベル 50.0% 87.5% 10.9% 1.6%
特殊役 100%. 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART終了後準備中(ベルこぼし目や右上がりリプまで)ART当選率&セット数振り分け
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.5%
強チェ・チャンス目. 100% 96.9% 2.7% 0.4%
強ベル・特殊役 100% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART終了時引き戻し当選率&セット数振り分け
設定 当選率 1セット 2セット 3セット
1・2・3 13.3% 88.2% 10.3% 1.5%
4・5 16.1% 87.8% 10.7% 1.5%
6. 18.9% 87.5% 10.9% 1.6%
●引き戻し当選後は0~36Gの前兆を経由してARTに復帰
0Gが選ばれると通常画面で押し順ナビが発生する
12: 名無しさん@お腹いっぱい。
■穢れシステム
基本的に打ち手がストレスを溜めるような場面で、
黒いモヤがソウルジェム役物に吸い込まれ穢れが蓄積されていく
穢れが100pt分貯まると次回ビッグ・プチボーナスがエピソードor裏ボーナスになる
■穢れポイント獲得契機
・レア役間ハマリ 100G 150G 200G 250G 300G 300以降は100G毎
・ボーナス間ハマリ 500G 500以降は100G毎
・ART間ハマリ 2000G 2000以降は1000G毎
・プチボーナスの連続 (BIG成立で連続カウンタはリセット)
・連続演出失敗時
・マジカルチャレンジ連続失敗・3~4Gで失敗時(ボーナス当選でカウンタリセット)
・ボーナス確定画面、ART準備中のハマリ 20G 20以降は10G毎(準備中は中or右リプ成立時点でカウント停止)
・設定変更時(ポイントリセットで、初期穢れポイント再抽選)
■穢れ蓄積演出(吸い込み)
・小 1pt以上
・中 20pt以上
・大 50pt以上
■穢れ溢れ告知演出(ジェム役物周りの液晶に黒いモヤ発生)
・小 71pt以上確定
・中 91pt以上確定
・大 100pt以上確定
■溢れ演出発生率
蓄積pt 小 中 大 合算
71~90 1/819 -- -- 1/819
91~99 1/1092 1/819 -- 1/468
100~. 1/1092 1/819 1/655 1/273
●穢れが貯まっている状態で溢れ中・大が出た後に溢れ小が出るということもあるので注意
■液晶タッチ必須だが穢れMAX時の1/81.9で黒セリフ発生
■夜の見滝原市でART本前兆なら穢れMAX確定
■基本的に減算は無し
■穢れが100pt貯まると穢れMAX分のボーナスを1つストックして貯まった分から-100ptされる
■蓄積した時に穢れ100pt以上の余剰分は次回に繰越される
■穢れMAX時ボーナス振り分け
3人EP ほむEP まどEP 裏ボーナス
振り分け 92.2% 1.2% 0.4% 6.3%
基本的に打ち手がストレスを溜めるような場面で、
黒いモヤがソウルジェム役物に吸い込まれ穢れが蓄積されていく
穢れが100pt分貯まると次回ビッグ・プチボーナスがエピソードor裏ボーナスになる
■穢れポイント獲得契機
・レア役間ハマリ 100G 150G 200G 250G 300G 300以降は100G毎
・ボーナス間ハマリ 500G 500以降は100G毎
・ART間ハマリ 2000G 2000以降は1000G毎
・プチボーナスの連続 (BIG成立で連続カウンタはリセット)
・連続演出失敗時
・マジカルチャレンジ連続失敗・3~4Gで失敗時(ボーナス当選でカウンタリセット)
・ボーナス確定画面、ART準備中のハマリ 20G 20以降は10G毎(準備中は中or右リプ成立時点でカウント停止)
・設定変更時(ポイントリセットで、初期穢れポイント再抽選)
■穢れ蓄積演出(吸い込み)
・小 1pt以上
・中 20pt以上
・大 50pt以上
■穢れ溢れ告知演出(ジェム役物周りの液晶に黒いモヤ発生)
・小 71pt以上確定
・中 91pt以上確定
・大 100pt以上確定
■溢れ演出発生率
蓄積pt 小 中 大 合算
71~90 1/819 -- -- 1/819
91~99 1/1092 1/819 -- 1/468
100~. 1/1092 1/819 1/655 1/273
●穢れが貯まっている状態で溢れ中・大が出た後に溢れ小が出るということもあるので注意
■液晶タッチ必須だが穢れMAX時の1/81.9で黒セリフ発生
■夜の見滝原市でART本前兆なら穢れMAX確定
■基本的に減算は無し
■穢れが100pt貯まると穢れMAX分のボーナスを1つストックして貯まった分から-100ptされる
■蓄積した時に穢れ100pt以上の余剰分は次回に繰越される
■穢れMAX時ボーナス振り分け
3人EP ほむEP まどEP 裏ボーナス
振り分け 92.2% 1.2% 0.4% 6.3%
13: 名無しさん@お腹いっぱい。
●みんな大好きキュウべえ期待度
■キュウべえ振り向き演出「だったら~~~魔法少女と呼ぶべきだよね(ドヤァ)」 97.4%
■キュウべえステージチェンジ 100%
■タッチ液晶キュウべえハチの巣粉砕演出「なかなかやるじゃないか」 100%
■キュウべえルーレット全部キュウべえ 100%
■キュウべえvs天敵ほむら
CZ 81.83% ボナ・ART 16.49% 合算 82.46%
■キュウべえvs杏子卓球
CZ 70.7% ボナ・ART 14.19% 合算 71.48%
■円環の理中デレレレレレ♪キュウべえ勧誘セリフ
第1停止 白39.5% 青40.5% 緑53.1% 赤97.2% 金100%
第3停止 白100% 青100% 緑64% 赤97.2% 金100%
■チャンス告知ビッグ中「狙って欲しいんだ」振り分け
状況 カットイン
青 緑 赤
残り9G以上 40% 45% 85%
残り8G以下 100% 85% 97%
高確率中 4% 11% 75%
※ウェイトかけてる時、レバオンでなくリール始動時カットイン発生でほむら揃い確定
■キュウべえチャレンジ中カットイン期待度
青 6.02% 赤 68.75%
■グリーフシードキャッチ演出
通常 55.3% 青発光or赤発光 100%
■ART中キュウべえ役物の目発光で+30G以上の上乗せ確定
■ART中のキュウべえルーレット 青背景 91.8% 赤背景 96.7%
■キュウべえ振り向き演出「だったら~~~魔法少女と呼ぶべきだよね(ドヤァ)」 97.4%
■キュウべえステージチェンジ 100%
■タッチ液晶キュウべえハチの巣粉砕演出「なかなかやるじゃないか」 100%
■キュウべえルーレット全部キュウべえ 100%
■キュウべえvs天敵ほむら
CZ 81.83% ボナ・ART 16.49% 合算 82.46%
■キュウべえvs杏子卓球
CZ 70.7% ボナ・ART 14.19% 合算 71.48%
■円環の理中デレレレレレ♪キュウべえ勧誘セリフ
第1停止 白39.5% 青40.5% 緑53.1% 赤97.2% 金100%
第3停止 白100% 青100% 緑64% 赤97.2% 金100%
■チャンス告知ビッグ中「狙って欲しいんだ」振り分け
状況 カットイン
青 緑 赤
残り9G以上 40% 45% 85%
残り8G以下 100% 85% 97%
高確率中 4% 11% 75%
※ウェイトかけてる時、レバオンでなくリール始動時カットイン発生でほむら揃い確定
■キュウべえチャレンジ中カットイン期待度
青 6.02% 赤 68.75%
■グリーフシードキャッチ演出
通常 55.3% 青発光or赤発光 100%
■ART中キュウべえ役物の目発光で+30G以上の上乗せ確定
■ART中のキュウべえルーレット 青背景 91.8% 赤背景 96.7%
14: 名無しさん@お腹いっぱい。
【よくある質問】
■777揃ってプチボーナス始まったわww
ボーナス揃える際に押し順ナビを間違えてると逆のボーナスが揃う
■ボナ中にほむら2回揃ったのに1セットで終わったぞ!
1回目はラッシュ確定だが、2回目以降はワルプルorアルテ。大体ワルプル
■ワルプル中に全然乗らないんだけど?
基本+10Gだ、過度の期待は禁物。ただしラッシュG数減算停止したまま規定G数消化するし
引きによっては追撃連打で一回で+300G以上上乗せも可能と夢は詰まってる
■ワルプル中にレア役引いた!継続確定だよね
ざんねん終了もあります。非継続セット時にスイカ弱チェの50%で継続。
継続確定はそれ以外の強レア役成立か開始画面2人以上かキュウべえ、それとmagiaが流れた回含め3回
■フリーズした!けど100G乗せただけってしょぼくね?
それは、ほむら(時間遡行)フリーズ。恥ずかしいから黙っとけ
■ラッシュ終わったら止めてもいいよね
ラッシュ終了時引き戻し抽選あり。当選すれば0~36Gの前兆あるのでちょっと様子見た方がいいと思う
■穢れがどんだけたまってるか分かんないんだけど?
演出発生時のみ確認できる。穢れ溢れ演出(大)や吸い込み(大)とかの真っ黒以外は深追いは禁物
MAX確定するのは夜の見滝原でART本前兆時、タッチで黒セリフのみで穢れ溢れ中以下は追うだけ金の無駄
■赤7揃いからジェム割れ演出じゃなく、直接白7が揃いました。穢れは解放されてないよね?
穢れMAXからエピor裏ボの場合、演出に拘わらず穢れ解放の可能性が高いです。
「穢れ解放」と断定できる演出、またはその逆の演出はありません。
■穢れMAX状態でQチャレ成功でEPが出て来た・・・これ穢れMAX消滅するの?
穢れMAX時に自力で引いたEP、裏ボではMAX状態は維持されたままとなります。
中チェやQチャレ成功、G数解除の薄いとこ等々でEP裏ボに当選しても穢れが消えることはありません
特殊役ボナ解除の場合12.5%でEPor裏ボ。穢れ開放じゃない事もありえるので注意
■なんか変な目止まったけど何これ?
特殊役。主な停止形は
・上段スイカ揃い
・中段スイカ揃い
・上中上のスイカ小V字
・上下下のスイカL字
・左下段チェリーからの
・中リール → 白ベルBAR
・右リール → 中段BAR、上中段ほむら(右リール3コマスベリ以内が条件?)
・上段リプ揃い など
必ず第3停止でV字フラッシュします。
■1G連したよ!何これ?
・マジチャレ中やキュウべえチャレンジ中にボーナス当選G数前兆に到達し、かつCZ解除に成功した時
・マジチャレ本前兆中にレア役解除当選かつCZ解除に成功した時
・アルティメットバトル中にボーナス当選G数に到達した時
・あと以下の状態で中段チェリーや特殊役を引いた時にも1G連する
【ボーナス前兆・準備中】【通常時プチボーナス中】【アルティメットバトル中】
【ワルプル中にボーナス当選G数に到達中】
■ART継続の時にまどかじゃなくてキュウベエ出たよ?
キュウべえ継続はラッシュ終了時にゲーム数解除本前兆中の可能性高
■ART中になかなかボーナス入らない
基本はレア小役からではなく普段と同じゲーム数抽選の上CZ解除が無くなります
しかもレア役ボーナス解除は通常低確とほぼ同等なので900Gハマリもありえます。
■777揃ってプチボーナス始まったわww
ボーナス揃える際に押し順ナビを間違えてると逆のボーナスが揃う
■ボナ中にほむら2回揃ったのに1セットで終わったぞ!
1回目はラッシュ確定だが、2回目以降はワルプルorアルテ。大体ワルプル
■ワルプル中に全然乗らないんだけど?
基本+10Gだ、過度の期待は禁物。ただしラッシュG数減算停止したまま規定G数消化するし
引きによっては追撃連打で一回で+300G以上上乗せも可能と夢は詰まってる
■ワルプル中にレア役引いた!継続確定だよね
ざんねん終了もあります。非継続セット時にスイカ弱チェの50%で継続。
継続確定はそれ以外の強レア役成立か開始画面2人以上かキュウべえ、それとmagiaが流れた回含め3回
■フリーズした!けど100G乗せただけってしょぼくね?
それは、ほむら(時間遡行)フリーズ。恥ずかしいから黙っとけ
■ラッシュ終わったら止めてもいいよね
ラッシュ終了時引き戻し抽選あり。当選すれば0~36Gの前兆あるのでちょっと様子見た方がいいと思う
■穢れがどんだけたまってるか分かんないんだけど?
演出発生時のみ確認できる。穢れ溢れ演出(大)や吸い込み(大)とかの真っ黒以外は深追いは禁物
MAX確定するのは夜の見滝原でART本前兆時、タッチで黒セリフのみで穢れ溢れ中以下は追うだけ金の無駄
■赤7揃いからジェム割れ演出じゃなく、直接白7が揃いました。穢れは解放されてないよね?
穢れMAXからエピor裏ボの場合、演出に拘わらず穢れ解放の可能性が高いです。
「穢れ解放」と断定できる演出、またはその逆の演出はありません。
■穢れMAX状態でQチャレ成功でEPが出て来た・・・これ穢れMAX消滅するの?
穢れMAX時に自力で引いたEP、裏ボではMAX状態は維持されたままとなります。
中チェやQチャレ成功、G数解除の薄いとこ等々でEP裏ボに当選しても穢れが消えることはありません
特殊役ボナ解除の場合12.5%でEPor裏ボ。穢れ開放じゃない事もありえるので注意
■なんか変な目止まったけど何これ?
特殊役。主な停止形は
・上段スイカ揃い
・中段スイカ揃い
・上中上のスイカ小V字
・上下下のスイカL字
・左下段チェリーからの
・中リール → 白ベルBAR
・右リール → 中段BAR、上中段ほむら(右リール3コマスベリ以内が条件?)
・上段リプ揃い など
必ず第3停止でV字フラッシュします。
■1G連したよ!何これ?
・マジチャレ中やキュウべえチャレンジ中にボーナス当選G数前兆に到達し、かつCZ解除に成功した時
・マジチャレ本前兆中にレア役解除当選かつCZ解除に成功した時
・アルティメットバトル中にボーナス当選G数に到達した時
・あと以下の状態で中段チェリーや特殊役を引いた時にも1G連する
【ボーナス前兆・準備中】【通常時プチボーナス中】【アルティメットバトル中】
【ワルプル中にボーナス当選G数に到達中】
■ART継続の時にまどかじゃなくてキュウベエ出たよ?
キュウべえ継続はラッシュ終了時にゲーム数解除本前兆中の可能性高
■ART中になかなかボーナス入らない
基本はレア小役からではなく普段と同じゲーム数抽選の上CZ解除が無くなります
しかもレア役ボーナス解除は通常低確とほぼ同等なので900Gハマリもありえます。
15: 名無しさん@お腹いっぱい。
■中段チェリー引いてないのに中段チェリーの記録がある
左リールBAR中段ビタで角チェが揃います
もしくは特殊役の出目が出てリールフラッシュ無しになります
■強演出来たのに弱チェ、何コレ
強チェリー成立時に右リール中段に赤七、白七、ほむら図柄が引き込めない場合
弱チェの出目になります(成立音、リールフラッシュも弱チェの演出)
■弱チェ・スイカで強演出から前兆始まって当たったのにEP裏ボじゃなかった!ふざけんな!
普通の規定ゲーム数解除の前兆開始時辺りや前兆中にレア役を引くと熱い演出が選ばれることがあります
期待しすぎると残念!プチボでしたーwもあるので油断せずいきましょう
■夜の見滝原市ってなんなの?熱いの?エロいの?
①エピソードボーナスor裏ボーナスの本前兆の時、または②ART本前兆でかつ穢れMAXの時(次回EPor裏ボーナス)
のどちらかの場合に突入する可能性のあるプレミア本前兆ステージです
■213って何だよ!一体何なんだよ!?
ボーナス確定画面での中・左・右の順のリプレイナビ出現でエピソードボーナス濃厚となります。
ちなみに裏ボの可能性は無くなります(ニッコリ)
■スロで流れてる楽曲知りたい
チャンス告知・・・「ルミナス」作詞・作曲 - 渡辺翔 / 編曲 - 湯浅篤 / 歌 - ClariS
バトル告知・・・「未来」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
完全告知・・・「コネクト」作詞・作曲 - 渡辺翔 / 編曲 - 湯浅篤 / 歌 - ClariS
ワルプル・3人エピ後半で流れる歌・・・「Magia」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
マジカルチャレンジ(営業のテーマ)・・・「Sis puella magica!」(魔法少女になってよ!) 作詞・作曲:梶浦由記
芸術家の魔女バトル・マジカルチャレンジ成功(マミさんのテーマ)
(これの日本語歌詞ついたのが「未来」)・・・「Credens justitiam」(正義を信じる者) 作詞・作曲:梶浦由記
■穢れ吸い込みの大中小が分からない
穢れ吸い込み
小 http://i.imgur.com/4xpLOVU.jpg
中 http://i.imgur.com/CGjP7gS.jpg
大 http://i.imgur.com/1dalNWb.jpg
■穢れ溢れの大中小が分からない
穢れ溢れ小
http://i.imgur.com/ueIwycM.jpg
穢れ溢れ中
http://i.imgur.com/7wpcvV2.jpg
http://i.imgur.com/xJfUM3Q.gif
穢れ溢れ大
http://i.imgur.com/3y3p9So.jpg
http://i.imgur.com/XKSlpaq.jpg
左リールBAR中段ビタで角チェが揃います
もしくは特殊役の出目が出てリールフラッシュ無しになります
■強演出来たのに弱チェ、何コレ
強チェリー成立時に右リール中段に赤七、白七、ほむら図柄が引き込めない場合
弱チェの出目になります(成立音、リールフラッシュも弱チェの演出)
■弱チェ・スイカで強演出から前兆始まって当たったのにEP裏ボじゃなかった!ふざけんな!
普通の規定ゲーム数解除の前兆開始時辺りや前兆中にレア役を引くと熱い演出が選ばれることがあります
期待しすぎると残念!プチボでしたーwもあるので油断せずいきましょう
■夜の見滝原市ってなんなの?熱いの?エロいの?
①エピソードボーナスor裏ボーナスの本前兆の時、または②ART本前兆でかつ穢れMAXの時(次回EPor裏ボーナス)
のどちらかの場合に突入する可能性のあるプレミア本前兆ステージです
■213って何だよ!一体何なんだよ!?
ボーナス確定画面での中・左・右の順のリプレイナビ出現でエピソードボーナス濃厚となります。
ちなみに裏ボの可能性は無くなります(ニッコリ)
■スロで流れてる楽曲知りたい
チャンス告知・・・「ルミナス」作詞・作曲 - 渡辺翔 / 編曲 - 湯浅篤 / 歌 - ClariS
バトル告知・・・「未来」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
完全告知・・・「コネクト」作詞・作曲 - 渡辺翔 / 編曲 - 湯浅篤 / 歌 - ClariS
ワルプル・3人エピ後半で流れる歌・・・「Magia」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
マジカルチャレンジ(営業のテーマ)・・・「Sis puella magica!」(魔法少女になってよ!) 作詞・作曲:梶浦由記
芸術家の魔女バトル・マジカルチャレンジ成功(マミさんのテーマ)
(これの日本語歌詞ついたのが「未来」)・・・「Credens justitiam」(正義を信じる者) 作詞・作曲:梶浦由記
■穢れ吸い込みの大中小が分からない
穢れ吸い込み
小 http://i.imgur.com/4xpLOVU.jpg
中 http://i.imgur.com/CGjP7gS.jpg
大 http://i.imgur.com/1dalNWb.jpg
■穢れ溢れの大中小が分からない
穢れ溢れ小
http://i.imgur.com/ueIwycM.jpg
穢れ溢れ中
http://i.imgur.com/7wpcvV2.jpg
http://i.imgur.com/xJfUM3Q.gif
穢れ溢れ大
http://i.imgur.com/3y3p9So.jpg
http://i.imgur.com/XKSlpaq.jpg
28: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日朝一引いた役について質問させてください
左リール白7上段で中段にスイカ揃ってリールがVフラしてまどかエピだったんですが、これはスイカでボーナス当選の恩恵で偶々まどかエピだったという事でしょうか?
それとスイカボナでまどかエピが選ばれる確率はいかほどなものかも教えてもらえると有難いですm(_ _)m
左リール白7上段で中段にスイカ揃ってリールがVフラしてまどかエピだったんですが、これはスイカでボーナス当選の恩恵で偶々まどかエピだったという事でしょうか?
それとスイカボナでまどかエピが選ばれる確率はいかほどなものかも教えてもらえると有難いですm(_ _)m
29: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>28
Vフラなら特殊役かな。普通は中段にスイカ揃わないしね。
解除役 ビッグ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
中段チェリー -- 87.50% 4.69% 1.56% 6.25%
特殊役 87.50% 9.38% 1.56% 0.39% 1.17%
ただ、特殊役の解除の振り分けをみるとまどかEPって0.39%…
1/250万くらいのフラグを引いたのか、引き強いなぁ。
Vフラなら特殊役かな。普通は中段にスイカ揃わないしね。
解除役 ビッグ 3人EP ほむらEP まどかEP 裏ボーナス
中段チェリー -- 87.50% 4.69% 1.56% 6.25%
特殊役 87.50% 9.38% 1.56% 0.39% 1.17%
ただ、特殊役の解除の振り分けをみるとまどかEPって0.39%…
1/250万くらいのフラグを引いたのか、引き強いなぁ。
31: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>29さん
中段スイカは特殊役の可能性があるんですね
それにしてもまさか1/250万とは・・・
朝一最初のレア役でアルティメットバトルといい、知らずにとんでもないもの引いていたんですね(^^;;
分かり易い解答ありがとうございました。
中段スイカは特殊役の可能性があるんですね
それにしてもまさか1/250万とは・・・
朝一最初のレア役でアルティメットバトルといい、知らずにとんでもないもの引いていたんですね(^^;;
分かり易い解答ありがとうございました。
35: 名無しさん@お腹いっぱい。
上段白七中段スイカはチャ目でも特殊役でも目押しが遅いと止まりますね
36: 名無しさん@お腹いっぱい。
チャ目ならスイカスイカベル
特殊役ならスイカ揃い
29さん引き強過ぎ…羨ましいなぁ。
最近まどマギ本当に勝てないんだよなぁ。こんなに楽しい機種なのに。
特殊役ならスイカ揃い
29さん引き強過ぎ…羨ましいなぁ。
最近まどマギ本当に勝てないんだよなぁ。こんなに楽しい機種なのに。
37: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>36
は?楽しいんだろ?勝ってんじゃん
は?楽しいんだろ?勝ってんじゃん
38: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝一レア役引かずに70Gとかで穢れとんだら据え置き確定ですか?
39: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>38
据え置き濃厚
据え置き濃厚
40: 名無しさん@お腹いっぱい。
たまには金銭的に勝たないと資金がもたねぇよ…
5スロにすっかなぁ。
5スロにすっかなぁ。
41: 名無しさん@お腹いっぱい。
まどマギのペナルティって天井+5だけかな?
通常時のMB2倍取りしまくってもいいのかしら
通常時のMB2倍取りしまくってもいいのかしら
42: 名無しさん@お腹いっぱい。
無抽選あるやん
43: 名無しさん@お腹いっぱい。
キュウベエチャレンジ失敗→ビッグ→0G連ビッグだったんだけど、何ぞコレ?
間違いなく準備中にレア役は引いて無い。詳しい人プリーズ
間違いなく準備中にレア役は引いて無い。詳しい人プリーズ
44: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>43
QBチャレンジ中にゲーム数解除の前兆に突入、QBチャレンジは失敗しても
ボーナス確定だから1G連したって感じだね。
マジチャレ中に前兆突入した場合も、マジチャレが成功すれば1G連するよ。
QBチャレンジ中にゲーム数解除の前兆に突入、QBチャレンジは失敗しても
ボーナス確定だから1G連したって感じだね。
マジチャレ中に前兆突入した場合も、マジチャレが成功すれば1G連するよ。
45: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近かちかちくん使いながら打ってるんだけど、ボーナス中も勿論カウントしますよね?
スイカは通常時とは別にカウントしたほうがいいの?マジチャレ突入率見抜くためには
スイカは通常時とは別にカウントしたほうがいいの?マジチャレ突入率見抜くためには
49: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
台が勝手に小役カウントしてくれてるのになんでそんなん使ってんの?
台が勝手に小役カウントしてくれてるのになんでそんなん使ってんの?
76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>49
もしかして遊戯中にカウント確認することできたりします?
もしかして遊戯中にカウント確認することできたりします?
47: 名無しさん@お腹いっぱい。
MC中の中チェは天国移行なしですか?
51: 名無しさん@お腹いっぱい。
ボナとART中に引いたスイカを差っ引いて純粋なMC率知りたいんじゃねえの
52: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>51
でもこいつもちろんボーナス中もカウントしてるぜ
でもこいつもちろんボーナス中もカウントしてるぜ
57: 名無しさん@お腹いっぱい。
救済上乗せの発生条件を教えて下さい
残り50Gちょっとで発生、数G後に強チェで100Gのせしたんですが1セット残っていたしなんで救済されたのでしょうか?
ちなみに本日マジチャレ27回連続失敗、笑うしかなかったです
残り50Gちょっとで発生、数G後に強チェで100Gのせしたんですが1セット残っていたしなんで救済されたのでしょうか?
ちなみに本日マジチャレ27回連続失敗、笑うしかなかったです
59: 名無しさん@お腹いっぱい。
この機種は設定変更してもリールガックンしないですよね?
どこかの解析サイトでガックンします!変更判別可能!と書いてあったので…
どこかの解析サイトでガックンします!変更判別可能!と書いてあったので…
60: 名無しさん@お腹いっぱい。
するよ
店による
店による
62: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
マジですか!?ユニバ系はしないと思い込んでました。
ありがとうございます。
マジですか!?ユニバ系はしないと思い込んでました。
ありがとうございます。
68: 名無しさん@お腹いっぱい。
バトル告知を選択するメリットってなんですか?
69: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>68
お楽しみは最後まで
お楽しみは最後まで
70: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>68
アイテム!
アイテム!
74: 名無しさん@お腹いっぱい。
天国ABだと出やすい演出ってありますか?
昨日、マイナス収支からの叛逆セリフからの100G以内14連して、赤歯車やら歯車2からのリプ否定、円環ほむら降臨など色々出ました
昨日、マイナス収支からの叛逆セリフからの100G以内14連して、赤歯車やら歯車2からのリプ否定、円環ほむら降臨など色々出ました
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