1: 名無しさん@お腹いっぱい。
スペック
純増 2.3枚/G AT機
コイン持ち 31G/K

■ゲーム数当選(解除)天井 
モードA 1024G(最大天井で次回天国?)
モードB 704G
天国   128G
(リセット後は512G)


acdfdb9e-s















山佐公式HP(音が出るので注意!) 
http://www1.yamasa.co.jp/mkt2/ 
http://unkar.org/r/slotk/1396941905  
2: 名無しさん@お腹いっぱい。
PV
http://www.youtube.com/watch?v=QiH6toH6SPc



試打動画
http://www.youtube.com/watch?v=izDZ-urcyM8


http://www.youtube.com/watch?v=qsWYNRuE-d8



現時点で一番参考になりそうな情報が載っているブログ
http://26926725.at.webry.info/

■超抜チャレンジ(CZ)
今作は三種類から一つ選ぶ
①蒲生・・・約10G間でリプレイ以外の役を引いてポイントを貯める(ハズレでも貯まる)
       総ポイント数に応じてSGラッシュ突入か否かが決まる
②洞口・・・約10G間にリプレイ(約1/3)が三連すればSGラッシュ突入確定
       レア役はリプレイを複数引いた扱いになるチャンス!?
③榎木・・・1Gで全てが決まるバジの開眼チャレンジで言うところの「勝負」

★波多野チャレンジ(超抜連続スルー5回目から&超抜チャレンジの一部で突入?)
突入時点の期待度70%!?
前作の超抜チャレンジがアツくなって帰ってきた!?
ペラを揃えてSGラッシュを掴み取れ!
10G・20G・無限のいずれかまで継続
波多野チャレンジでSGラッシュを掴み取ると次回天国モード確定!?

3: 名無しさん@お腹いっぱい。
■全速モード
これまた今作は三種類から一つ選ぶ
①波多野全速・・・レア役を引くまで終わらない(?)全速モード
           上乗せは最低でも20G?
②青島全速・・・・リプレイを引くごとに上乗せ
          前作に一番近い全速モード!?
③ありさ全速・・・1G勝負!10Gか100G以上が乗る
          100G以上の確率40%?

■鬼足モード
ありさ→青島→波多野の順に全速モードが発動
平均上乗せ200G?

■夢フリーズ
1/65536ぐらい?
SGラッシュ&鬼足モード?

7: 名無しさん@お腹いっぱい。
打ってきた

正統進化ってかんじだったけど
SGRが30Gに減ってたので勝てる気が・・・・

Vラインのシルエットでヤマサキャラ勢ぞろいってプレミア出してみた

8: 名無しさん@お腹いっぱい。
初打ち
超抜チャレンジ:榎木1/1、蒲生1/2、洞口0/1
波多野チャレンジ1回

単発ばっかり
俺が初当たり7回引く間に後から来て隣に座った人が一撃グランドスラムしてたわw

9: 名無しさん@お腹いっぱい。
グランドスムラ達成して1000枚くらい出して天国もらっても単発で終わるのが関の山
ほんと出んわ、この台

11: 名無しさん@お腹いっぱい。
強チェが未だ2回なんですが、1/2000より重いってあんた…

これ懲罰重すぎてダレるわ
128~256が暇すぎる。一回当たったけど
豪炎とかでヤマサ大好きダブルチャンスゾーン(笑)をこの台こそ入れりゃ良いのに

12: 名無しさん@お腹いっぱい。
開店から打ってきた
後継機って感じはする
ただキツい
本当にキツい

13: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝から初当たり6回で1回も天国行ってない台発見
300前後の当たりが4連続してるわ
前作の設定2みたくなってる

14: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさに前作の正統進化ってかんじ
今年最初の良台だったわ

セット継続時に何も引いてないのに全速入ることあるよな
継続時の初期ゲーム数が30なのはキツイと思ったけどこの仕様でバランス取ってるのかな?

25: 名無しさん@お腹いっぱい。
つまらん。これ流行らんよ。
前作打ち倒して飽きたヤツの大半は続かんね。
ハマるのは前作打ってないor打ち倒してないヤツと
>>14みたいな神格化してるヤツくらいかな。
俺は3時間で新鮮味なく退屈過ぎてギブだったわ。

15: 名無しさん@お腹いっぱい。
空いてたから打ってきたわ。
150から打って450くらいで当たり。その後128回してヤメ。
弱チャ目強チャ目ともに一枚役じゃなくなったのね
RUSH中はボート2艇から色によって逆押ししたり、中押ししたりするのが好きだったのになぁ

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>15
俺も中押し逆押し使い分けてた!あれ楽しかったのにね!

150: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>142
青白ボートで中V狙いだったっけ?w
結局前作ART中に逆押しV揃い出来なかったお

16: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日打った
事故らない割に安定もしない辛い印象
ありさは本当に40パーもあるのか疑う

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
典型的凡台だな

19: 名無しさん@お腹いっぱい。
山佐の台なんだからキツイのは当たり前
一撃性も前作とほぼ変わらないだろ、最近の事故待ち高純増AT機で感覚マヒしてるぞ
やっぱりバケなしで500枚くらい出すハードルは低いこういうスペックが好きだわ

20: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作の癖でつい青島の方のバーを狙ってしまうわ
今作はどっちでもええんやけどな

23: 名無しさん@お腹いっぱい。
辛過ぎるだろ、これ
箱を使えるビジョンが見えんわ

24: 名無しさん@お腹いっぱい。
V4回揃えて余裕のGS2,500枚
まぁ面白かったわ

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
これと銭形どっちが出ない?

32: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>26
どっちもどっち

28: 名無しさん@お腹いっぱい。
勝負速いだけ戦コレの方がマシだな

30: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日初打ち。良くも悪くも山佐の台だった
スタドラでちょっと見直したから打ってみる気になったが、ゲーム数管理の台だけあってゾーン過ぎるといつ当たるか分からん気持ちが常にあって辛い印象は否めなかった
ただ昨今流行りのAT機とあまり大差は無かったから面白いとは思えなかったな。

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝一リセット天井からジャギ岡負け単発という最悪のスタートだった、-42k
進化してる部分もあるけど、打てば打つほど前作で嫌だった部分が目立ってくるねこれ
深いゾーン・・・上乗せしない・・・単発・・・からの天国抜け
あと強チェリーめちゃくちゃ重くないかこれ?2500回して1度しか引けなかった

33: 名無しさん@お腹いっぱい。
SGレース中のエピは次セット開始時に全速つくと思ってたが、普通に付かない時の方が多そうだな。よく判らん

34: 名無しさん@お腹いっぱい。
優出とか継続バトルとか前作のがBGM好きだったな
これが一番残念

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>34
前作のに変えられるよ

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>35
マジで?知らんかったわ
次うつとき変えてみよう

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
初打ちしたけどこれ無理ゲーだわ

37: 名無しさん@お腹いっぱい。
AT中青島バージョンだと上乗せのおかわり演出が波多野→ありさ→澄?になるんだな

39: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ初回継続弱くなってね?

と思ったけど前作も単発オンパレードだったな
ATにしたのに+5を作らなかったのは評価できる

あと画面横のランプがデフォで虹色に光ってるのはなんか違和感あるわ
初見のときは継続確定?って勘違いしたわ

40: 名無しさん@お腹いっぱい。
EPのチョイスが微妙だよなぁ。榎木のは初めてVモンキーを使った場面にして欲しかった

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
鬼足ってありさスルーした時点でほぼ平均いかない感じでよね?

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作より380?のゾーンが強くなった印象だわ
これ越えると最大天井までほぼもっていかれるな

51: 名無しさん@お腹いっぱい。
3枚ベルはただの枚数調整なだけが上手くないよな。3枚ベル連で上乗せとか、他メーカーは大抵つけてるぞ

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ前作とちがって純増詐欺はないな

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>52
1.9枚しかなかった純増が改善されただけでも充分な改良点だわ

前作がバラエティでもそこそこ稼働してたし、しばらく通路にはならないと予想
モンハンは即飛ぶと思ったんだが外れたなあ

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
モンハンは全然出ないけどなんだかんだでAT中は楽しいからな

モンキーもAT中は楽しいんだが相変わらず通常時はスマホ弄ってるわ

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
継続時は40G+αって書いときながら10Gは継続かけたレースに使ってるとか意味わかんねぇよ糞ヤマサ死ね

55: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作からの変更点
・純増ちょっと増やした分、AT1セットのG数を減らした
・演出を一新した
大体こんなもんだな
ようするに中身はほとんど一緒っぽい

毎回128超えるような台は普通に低設定だろ、これ

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
初打ちしてきた
前作とほとんど変わらんし、ATにしてはかなり出玉しょぼいな
上乗せが劣化してるから、千枚出すのがきつい

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
演出だったり細かい変更だとかはどうでもいいんだけどね
とにかく128超えたら放置推奨ですよという雰囲気が台の仕様からにじみ出てすぎ

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
10台入荷したからデータをみにいったら
殆どマイナスのグラフで、良くて飲まれたのを吐き出して少しでたぐらいでした。
予想以上に厳しい台という事が予想されます。

アナゴとかマギの時とかは2台ぐらいは
店台みたいな高設定を導入していホールだけど。おそらくモンキーは高設定でもでないのだと思われます。

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
初打ちでGSも達成したし3000枚お持ち帰りしてきた
波多野全速で100Gはまったわ
どう考えても全速は波多野一択なんだけど

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
洞口選んだつもりなのに波田野チャレンジとかいうのに変わってペラ2回しか引けないで終わったぞ

あとVロゴで榎木が開眼した 短縮あざーすwwwしねwww波田野チャレンジ優遇とかしろよ

3レース目が壁

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず65536の確定役か夢フリーズっての引けば鬼脚ってのいくんだろ・・・
おいらそれまでは頑張るよ・・・

67: 名無しさん@お腹いっぱい。
マイホ四台入って座れず
昼前時点で全員一箱は使ってた
15時辺りに通ったら全員箱スッカラカン!
こえぇ!

69: 名無しさん@お腹いっぱい。
リセットよく知らんけど512天井な上前作同様の天国率なの?
超優遇じゃね
すでに128ヤメがデフォってるわ

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
モンキーターン!

72: 名無しさん@お腹いっぱい。
澄虹ステップかと思ったら詐欺だった

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベッドでドラゴンダイブ鳴らない時の寒さがやばい
こんなの煽らんでいいから前作のマイナス一枚役でええんよ

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
低設定やべーな
まるわかりな上に天井一直線やん

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
超抜の消化ゲーム数って
蒲生(10G)、洞口(3~10G)、榎木(1G)で期待値が同じって事は
超抜1回辺りのSG当選率は蒲生>洞口>榎木ということ?

天井付近では榎木選択が良いのかね。

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや澄優の後天国ゾーンでハタチャレだったわ
優遇されてんのかもしれんな

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや天国で榎木が開眼したのは超抜ストックで持ち越してた時だった
天国中の超抜当選はオール波田野になるのかもな

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
ならなかったよ

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
前作同様のがっかり感なんだな

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
今更こんな古臭いスペックの台を有難がって打つなんて
春休みの大学生か最近スロ始めたガキ共だけだろ

91: 名無しさん@お腹いっぱい。
ある程度打ってる奴なら初代モンキー打ったことない奴なんていない
そりゃモンキーの続編となれば今は128捨ての台でも初当たり引いてみたいということで誰かが座るよ
この一度打ちたい層が一巡した時、誰が128から回すん?

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回のはSGラッシュでV揃い後のWVって次々回も継続確定なのかな?
まぁ俺が一回体験しただけだからなんともいえんが

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
つうかこれ通常時に会話演出なんて無駄なもの追加したんだな
会話内容は案の定全く意味の無い雑談という何の意味があるのか分からない演出
しかも最近では音声入れるのが普通なのに無音っていう手抜きw
声優代すらもケチったのかw

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>94
いや音声無いのは逆にありがたい
どうでもいい台詞をグダグダ言われるのはウザいだけだし
まあ会話の演出自体がウザいからいらないんだが

100: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作の「魅せてやる!俺の究極のターンを!究極のVモンキー!」っていうフリーズなくなったの?

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジ勝てる気がしないわ

初当たり5回で強チャン目3回、弱チャン目6回
弱チェ5回、ボート8回で乗せなし全単発

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
4回V揃ったけど内1回が赤カットイン
1回が青カットインから再始動W揃いだったな
この台簡単だな

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
打ってきたがこれは流行らんな

別に糞ではないがモンキー再導入されたんだって感想
ビックリするくらい代わり映えしない

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
激しく同意、ただ久々に触った感じがして取り敢えずはダレずに打てたけどこのテンションは長続きせんなー

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
鬼足モードでありさ失敗、青島全ペラ、波田野90Gの100Gのみ。
乗る台と乗らない台が前作よりハッキリしすぎな感じがする。

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
一度も連せず4万やられた

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハーデスで疲れた奴らが来そうで怖い
スロなんて全部消滅すればいい

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
親父『憲二いってこい』→ちゃぶ台の攻防の流れにはつい吹いてしまったぜ
いい台やで!

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>110
波多野「いくぜ!」→青島シャワー
小池「遊んでないで練習せんか!」→夜の街へ繰り出せ!
みたいなのもあったしな
正当進化だ

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
リールロックはありますか?

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>111
あるよ、ぷるぷるーって感じ。二段階目までは確認した。

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
ありがと、ぷるぷるーて感じねw
ちなみに熱かった?3ぷるはフリーズかな?

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
ヘルメットにモンキーターンvってでたら天国かモードB以上確定なんだろうか、120くらいで入った
あとSG継続後1G目にいきなり全速あったけど、スレみる感じ継続時に低確率で抽選なのかね?
自分の時は中段ベルだったんでそれで当選したのかと思ってた
>>127
SG中だけど3プルあったよ、スイカで100のせ全速なしだったw

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
つーか子役重すぎSG中に何も起きない
しかも強チャンス目でも乗せ確でもないし

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
前のほうが面白いな
前のを999天井にしてくれれば

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
夕方近隣6台導入店稼働4台中2人一箱程度でした・・・
ショボイっ。

122: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作って辛いボーナスから辛いカットイン7揃い揃ってようやくART
ってのが無くなって
あたったらすぐにARTが楽しめるってのが評価されただけの台だよな
いまはそれが普通になったしな、

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ設定変更で512G天井だけど多分最大天井選ばれるのって通常の999G天井と同じ位の確率だよねきっと。
昨日打って474Gで初当たり。隣も500G手前で当たってた。
低設定で設定変更だからといってあっさり512G天井いくわけではなさそうだ。
設定変更時の天井突入率もしっかりと低いとw
まぁ天井って言っても次回天国が確定するだけみたいだけど。

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ、解析次第だけど天国ループは下がってるだろ。

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
128ヤメの新台、400ちょいで蒲生で解除。上乗せするも単発。
その後700まで引っ張られて、なぜか優出で嫁登場。GS手前の7連で800枚で終了。んで天国ループで、なんとかプラス。

前作と変わらんなw

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
澄優出(この時点で意味不明だが)で虹オーラでGS確定シナリオだったんだけどたまたまモンキー?

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
波多野チャレンジ、クソすぎる。
蒲生選択したら突然かわりやがった。
ペラ7回引いてスルー…
挙句の果てに天井近く連れていかれた・・・
私はね・・・蒲生とハズレ目でハアハアしたいのよ

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
千秋で2回ハズしたけど、普通なの?

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
超抜で蒲生選んだらリプ連するし洞口選んだらレア役くるしで発狂しそうになる。
でも一番気持ちいいのは洞口。

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
洞口でレア役合間合間にこられるのががっかり

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
リセの512が天井って
128放置の苦肉の策か
番長みたいにもうちょいゾーン間浅ければ
良い気もしたけど

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
2日目も出てない。
様子見てるけど、なんか勝てる気が沸いてこないね、この機種。
設定なんかなぁ?
明らかな低設定は、終日誰がどんだけブン回してもマグレでも浮く事が無いのは判った。
色んな意味でやっぱヤマサは凄いわ。

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
前のモンキーも設定入れないと出ない機種だった
だから朝一ゾーンだけ回されてたしな、これも同じ運命だな

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
榎木さん選んで外れると心のなかで「お疲れ!」って聞こえる気がする

失敗してバジリスクの朧みたいに、まだだ!きゅぴーん!には吹いた

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
SG中の記者予想印とイベントステージは何かを暗示してるのか?
高確、低確とか?
いやね、二重丸や丸の直後のレア役、よく乗りやすい気が…

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>139
◎鉄板てあるから勝利(継続)期待度だろう
ぶっちゃけあてにならぬ

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
20K勝ちだけど普通、超抜が開眼仕様なのが個人的に凄く嫌

レース中のカットインとか派手な演出はやめて欲しかった、前作みたいにこっそり喜びたかった

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
メダルもちはどうですか?
なんとなく、全体の新要素のしわ寄せがメダルもちにいってそう
なので打つのを躊躇してるんですが実際どんな感じでしょう?

146: 名無しさん@お腹いっぱい。
二日間で6枚交換の店(4台)のグラフが
-2000,-1000,-3000,+1000
-3000,+2000,-3000,-4000
6000回転くらいだがちょっとマイナス方向に酷い
履歴見ても天国当たり、早めの当たりしてても
ラッシュ続かないでボコボコにされてるのが多い
これ勝てるんですかねぇ…
ハイエナも期待収支下がってそうなんですけど

147: 黒梨花
明日打ってみようかな

148: 名無しさん@お腹いっぱい。
通常時フリーズひいて開始時に100乗せて
アリサ200
青島90
波多野で108ひっぱって20乗せ
その後レア役2回しか引けず上乗せ無しで単発終了…

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
席が空かず見てるだけだったが艇王ロードは前回より入りやすくなってるのかねえ
10台あって2台が立て続けに入った

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
艇王モードの告知が6レース後だった
なんかちょっと嬉しかったw

154: 名無しさん@お腹いっぱい。
ボッタ店判別に使えるよねこの台

・履歴見れない ← 論外
・384越え頻出 ← 奇数設定という名の設定1乙
・ロゴ出るけど天国行かない ← 設定2乙

閉店前に履歴見るだけで設定傾向が見えるっていう

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ打つならジャグかハナハナ打ったほうがマシだろwww

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもゲーム数解除が4号機以来久しぶりだったから流行っただけで今は珍しくもなんともないからなwこんな糞台打てないよ

159: 名無しさん@お腹いっぱい。
昨日、へたれヤメした台の履歴を今日見たら
9000枚出てたでござる・・・昨日見てたら発狂してたわw

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
既に128ヤメで通路になってた
養分が多い地域とそうじゃない地域とがはっきり分かるねww

というか朝一128まで回したら誰も打たんよな普通に考えてww
山佐は一体何考えてこれ出したん?アホなん?

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
今なら、設定も毎日変えてくるだろうから
残り天井が380だと思えば打てなくもなくない?

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>165
設定は変えないでしょ、ほとんどの店は
1→1に打ち替えだよ、今の流行りは

166: 名無しさん@お腹いっぱい。
リセ使わないボッタ店がわかりやすくて良いじゃないか

167: 名無しさん@お腹いっぱい。
128で放置されすぎだろ、打てないじゃんこんなん

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
初打ちしてきたけど朝一マイナス3k枚から9k枚でたわ
明らか高設定っぽい台でも吸い込みすごいから
超抜初当たりよかったらある程度粘ったほうがいいかも
良くも悪くもATだから周りの台見ても波超荒かった
まあ打ちに行く人はある程度突っ張る覚悟で行ったほうがいい台かもね

173: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作よりも明らかに短いガセ前兆増えたよね

何気にコレがウザい

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
んで究極目も引くというね

175: 名無しさん@お腹いっぱい。
究極目で今回鬼足いったりするんだろ?
カタログにそんなかんじに書いてあった
100%じゃないんかな

176: 名無しさん@お腹いっぱい。
この台のいいところは、リプでもコイン受け付けるとこくらいだな

ただ、そういう部分ってメーカー毎に違うからごっちゃになっちゃうんだけど

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
もう5号機に目新しいのは無理だろうし
AT機も飽きてきたしな
個人的には古臭い台がいろいろと復活してほしい

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
吸い込み激し過ぎてやばいな。
懲罰も解除厳しいし…前作から変化少ないし…ゾーンの狙い目が400~500で遠いし…
速攻飛ぶわこれ

179: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日新台で打ってきた。
前作も単発地獄が結構あったが、今作は単発率が上がってる気がするんだよなあ。

180: 名無しさん@お腹いっぱい。
クソゴミ台 ロード入って1000枚 グラスラ中のケロナビ弱チェがおそらく200乗ったから助かったけど

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ一撃あるの?万枚

182: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日の結果
懲罰3/14(榎木)
ありさ0/5
鬼足90G上乗せ
究極懲罰1/1

終了後モンキターンVロゴ出現
安定の単発
無理ゲー(変則打ちもつまらん

183: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
SG中の変則打ちが楽しかったのに

今回のツマランなあ

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
BGMの出来が非常に残念

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁサミタなりで打てばいいかなって感想しかない

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
継続が弱くなりすぎ乗せてなんぼの台になってるわ
低設定ぽい台は全然天国いかない感じだったロゴなければ0ヤメでいいくらい
出たから楽しかったけど128からは打ちたくない

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>187
ロゴとかの解析が出揃ったら、即ヤメ安定が流行るかもね
エナとしてはそれはそれで有り難いけど

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝一隣が16GでSG引いてたからもう即前兆狙いだけするわ
天国も早い当たりか128付近のどっちかしか見なかったし

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ、結局糞台なんだけど、良い要素もあるのに、もう少しこんだけ期間があったんだからなんとかなっただろうに、勿体ない。ゲーム数解除なくしてレア役から懲罰で解除にするとか、テーブル製じゃなくて単なる継続率管理でもよかったのに。
そうなると今時の台と変わらないとは思うけど、なんか勿体ないんだよな。

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
あと128内にほぼ1回しか優出来なくなったよね?

前作では2回(たまに3回)来るのに慣れてるからなんか寂しいw

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
非経由対決が強くなったから間際らしいんだよな
捨て兼ねない

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
前作も今作もやっぱりカッコイイBGMだった。
でも筐体が前作と違う❔

195: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドラゴンステップでうおおおおおおおおっていうのも第三押してじゃなくて離してからのほうがよかった

いろいろ悪いわー俺がヤマサに入社したらそこんところ全部変えてやるのに大都しか新卒募集みてねえなあ

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
波田野全速おもしろい件
カットインとかいらねえよやめろやってリプレイセーフwwwwwwwwwみたいな
戦国無双の無限ART打ってるときと同じ気分になった


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